Бяспека будынка — гэта адказнасць, дзядзька Аюб... і ўсмешка — гэта не дазвол на ўваход!
У гульні «Дзядзька Аюб» вы — швейцар у егіпецкім будынку, і кожны наведвальнік ля дзвярэй патрабуе вашага рашэння: упусціць яго ці адмовіць? Выслухайце яго просьбу, параўнайце яго словы з інструкцыямі жыхароў і прыміце рашэнне, пакуль не скончыўся час!
Паміж заказамі на дастаўку, гасцямі жыхароў і падзеямі, памяць і канцэнтрацыя — вашы інструменты. Кватэра чакае заказу, кватэра не хоча наведвальнікаў, а наведвальнік занадта ўпэўнены ў сабе... Ці памятаеце вы інструкцыі?
📝 Праверце сваю памяць і канцэнтрацыю! Праглядзіце інструкцыі па кватэры перад зменай і адкрывайце журнал, калі вам трэба пераправерыць. Але памятайце: кожны раз, калі вы адкрываеце журнал, вы аднімаеце балы ад хуткасці прыняцця рашэнняў!
👈 Ваша рашэнне — гэта рух пальцам! Правядзіце карткай наведвальніка направа, каб дазволіць уваход, або налева, каб адмовіць. Вы таксама можаце выкарыстоўваць кнопкі прыняцця рашэнняў.
🏠 Забяспечце бяспеку будынка і задавальненне жыхароў.
Адмова ад патрэбнага наведвальніка можа засмуціць жыхароў, а ўпуск няправільнага можа паставіць пад пагрозу бяспеку. Звяртайце ўвагу на дэталі; не кожная пераканаўчая гісторыя праўдзівая!
🐱 Сюрпрызы чакаюць ля ўваходу ў будынак.
Кот Сезам можа схапіць нататнік, а наведвальнік, які спяшаецца, не будзе доўга чакаць. Дзейнічайце ў адпаведнасці з тым, што вы памятаеце, і папрасіце дапамогі, калі спатрэбіцца.
☎️ Тэлефонны званок і кубак гарбаты могуць вырашыць праблему.
Спытайце ў жыхара, калі вы затрымаліся, або выпіце кубак гарбаты, каб даць вам больш часу на роздум. Выдаткуйце свае парады на ўзмацняльнікі энергіі, якія дапамогуць вам у наступную змену.
📋 Вучыцеся на кожнай змене.
Пераглядайце свае рашэнні і выпраўляйце памылкі ў справаздачы аб змене, а затым вяртайцеся на працу з лепшай памяццю і большай канцэнтрацыяй.
Атрымлівайце асалоду ад гульні на памяць і прыняцце рашэнняў з егіпецкім адценнем, вясёлымі персанажамі і сітуацыямі, якія правяраюць вашу ўвагу з усё большай складанасцю.
Пачні сваю змену ў «дзядзькі Аюба»... госць ужо ля дзвярэй, а гарбата яшчэ гарачая!
Гульня «Егіпецкая варта» правярае вашу памяць і хуткасць прыняцця рашэнняў. Хто ўваходзіць, а хто выходзіць?