з c # з прыкладамі.
у гэтым дадатку мы ахоплівае
кропкавая сетка - якая ахоплівае архітэктуру .net і яе жыццёвы цыкл
c рэзкі - ахоплівае тое, што з'яўляецца рэзкім, і іншую інфармацыю пра c #
асаблівасці - усе асаблівасці c рэзкімі мы разглядалі ў гэтым парадку
тыпы дадзеных - тыпы дадзеных, якія ахоплены ў гэтым спісе
Мадыфікатары доступу - звычайны мадыфікатар доступу, напрыклад, прыватны, абаронены і інш.
увод-вывад - усе заявы ўводу і вываду дакладна абмяркоўваюцца ў гэтым парадку
масівы - розныя тыпы масіваў, якія мы растлумачылі ў гэтым пасланні
OOP - тое, што аб'ектыўна-арыентаванае праграмаванне мы разглядалі ў гэтым раздзеле, перагрузцы функцый, канструктары, дэструктары, тлумачаныя статычныя паняцці
спадчыннасць - усе віды спадчыны мы разглядалі ў гэтай главе
У гэтым модулі разглядаюцца методыкі палімарфізама, герметычныя класы, абстрактныя класы, інтэрфейсы.
Перагрузка аператара - аператары, якія мы можам ужыць на аб'ектах, тэму якіх мы тут абмяркоўвалі
прасторы імёнаў - як модулі, як растлумачыць стварэнне прасторы імёнаў
апрацоўка выключэнняў - як апрацоўваць выключэнні пры дапамозе спроб, злавіць, растлумачыць
размовы - у гэтай частцы разглядаецца новая тэма
eventhandling - як стварыць падзею з дэлегатам, дакладна растлумачана
шматструмнае чытанне - больш за адну задачу, якую мы можам выканаць дакладна, ахоплівае сінхранізацыю, ітэтрааддачу, мютэкс і семафор.
Файлы і патокі - гэтая тэма ахоплівае I-O, метады класа файлаў
радкі - ахоплівае метады апрацоўкі радкоў
калекцыі - гэта ахоплівае калекцыі энулятара і ітэратараў
лямбда-выразы - як стварыць лямбда-аператары і іншае ў раздзеле
linq - інтэраперабельныя запыты мовы, разгледжаныя ў раздзеле