Draw Lab: Physics Puzzles

Ацэнка змесціва
Для ўсіх
0+
Спампоўванні
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Кожная галаваломка — гэта малюсенькі фізічны эксперымент.
У Draw Lab: Physics Puzzles вы малюеце непасрэдна ў сцэне і ажыўляеце свае ідэі. Намалюйце фігуру, выберыце яе матэрыял і назірайце, як яна ўзаемадзейнічае са светам праз гульнявую фізіку.
Выберыце, чым стане ваш малюнак:
• Вада цячэ, напаўняе кантэйнеры і дапамагае прадметам плаваць.
• Цвёрдыя фігуры падаюць, сутыкаюцца і становяцца пандусамі, цяжарамі або бар'ерамі.
• Газ падымаецца і штурхае прадметы ўверх.
Вывучыце кожны механізм, разумна выкарыстоўвайце абмежаваны матэрыял для малявання і знайдзіце спосаб выканаць задачу. Устаўляйце ключы ў замкі, кіруйце магнітамі і клапанамі, перамяшчайце прадметы, перанакіроўвайце вадкасці і даведайцеся, што адбываецца, калі вада сустракаецца з лавай.
Асаблівасці:
• Практычнае маляванне, створанае для сэнсарных экранаў
• Фізічныя галаваломкі, пабудаваныя вакол вады, газу і цвёрдых прадметаў
• Разнастайная кампанія, напоўненая машынамі і нечаканымі ўзаемадзеяннямі
• Бонусныя мэты і зоркі за разумныя рашэнні
• Адсочванне найлепшага часу для кожнага завершанага ўзроўню
• Дадатковыя падказкі і поўныя рашэнні, калі вы затрымаецеся
• Маляўнічыя намаляваныя ўручную візуальныя эфекты і прыемныя фізічныя рэакцыі
Ёсць месца для эксперыментаў. Змяніце форму, адкарэктуйце месца, дзе яна прызямляецца, паспрабуйце іншы матэрыял і назірайце за вынікам.
Намалюйце. Праверце. Вырашыце.
Малюйце ваду, газ і цвёрдыя фігуры, каб разгадваць вясёлыя фізічныя галаваломкі.
Абноўлена
28 вер 2026 г.
Рэкамендаваныя гісторыі

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
  • Гэта праграма можа абагульваць наступныя тыпы даных з трэцімі бакамі:
    Месцазнаходжанне, Асабістая інфармацыя і яшчэ 4
  • Праграма можа збіраць наступныя тыпы даных:
    Месцазнаходжанне, Асабістая інфармацыя і яшчэ 4
  • Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
  • Выдаліць даныя немагчыма

Што новага

New levels

Служба падтрымкі для праграмы

Пра распрацоўшчыка
KARATE GORILLA SERGEY MARTINKEVICH
producer@karategorilla.io
Ul. Aleksandra Gieysztora 4-1 02-999 Warszawa Poland
+48 570 273 065

Яшчэ ад Karate Gorilla