Гульцы накіроўваюць падзенне праз вертыкальную вежу з рухомымі перашкодамі, абмежаванымі праходамі і платформамі, якія верцяцца. Мэта - праваліцца праз адтуліны, не сутыкнуўшыся з бар'ерамі або забароненымі зонамі. Паколькі спуск кантралюецца кожным націскам або правядзеннем пальцам, час і дакладнасць вельмі важныя. Платформы могуць развальвацца, круціцца або слізгаць, ствараючы дынамічныя перашкоды. Па меры праходжання этапаў хуткасць расце, і дадаюцца дадатковыя функцыі, такія як парталы, ліпкія пасткі і падушкі для адскоку. Паспяховае перамяшчэнне па пластах і збор энергетычных шароў па дарозе зарабляюць ачкі. Для праходжання бясконцых узроўняў вежаў у гульні гульцам прапануецца выкарыстоўваць хуткія рэфлексы, распазнаванне вобразаў і адаптыўныя метады.