Texture Packer Maker — гэта інструмент для стварэння пакетаў тэкстур і спрайтаў з дапамогай ручных і аўтаматычных інструментаў упакоўкі.
Функцыянальнасць
Кіраванне праектамі: Пачніце новы праект з дапамогай кнопкі +. Выявы, імпартаваныя падчас пачатковай налады, аўтаматычна ўпакоўваюцца ў ліст.
Ручная і аўтаматычная ўпакоўка: Новыя імпартаваныя элементы з'яўляюцца па-за лістом. Выкарыстоўвайце кнопку «Аўтаматычная ўпакоўка», каб імгненна размясціць усе тэкстуры, або ўключыце «Перацягванне тэкстуры» для ручнога размяшчэння.
Карыстальніцкія адступы: Усталюйце пэўную адлегласць у пікселях паміж тэкстурамі з дапамогай кнопкі «Адступы». Гэта значэнне ўжываецца пры выкарыстанні інструментаў «Магніт» або «Аўтаматычная ўпакоўка».
Сістэма магнітаў: Уключэнне «Перацягванне тэкстуры» аўтаматычна актывуе магніт. Пры перацягванні выявы побач з іншай або да краёў ліста яны злучаюцца для дакладнага выраўноўвання.
Змена памеру ліста: У рэжыме «Перацягванне тэкстуры» ўверсе, справа і ўнізе ліста з'яўляюцца тры маркеры змены памеру. Перацягніце гэтыя маркеры, каб змяніць памеры ліста.
Экспарт
Націснуўшы «Экспартаваць», вы можаце выбраць патрэбны фармат. Праграма стварае два файлы ў тэчцы праекта:
Файл PNG: Упакаваны ліст тэкстуры.
Файл метададзеных: файл JSON або XML, які змяшчае каардынаты і памеры кожнай тэкстуры.
Метададзеныя JSON ўключаюць:
Інфармацыю пра праграму: назву, версію і назву арыгінальнага файла выявы.
Спецыфікацыі ліста: фармат (RGBA8888) і агульныя памеры ліста (шырыня/вышыня).
Дадзеныя тэкстуры: асобныя каардынаты (x, y) і памеры (ш, в) для кожнага спрайта.
XML (Sparrow) ўключае:
Дадзеныя падтэкстуры: назву, становішча і памеры.
Сумяшчальнасць са стандартамі: стандартны фармат для большасці інструментаў 2D-анімацыі.
Стварайце тэкстурныя пакеты і спрайт-лісты з дапамогай ручных і аўтаматычных інструментаў для ўпакоўкі.