First Gem Rush — гэта трохпалосны раннер, пабудаваны на візуальнай мове за адну перамогу. Вы кіруеце героем паміж левым, цэнтральным і правым бокам, пакуль траса ніколі не спыняецца: збірайце крышталі, ухіляйцеся ад сцен з асколкамі, прапускайце прынады і лавіце прызматычныя фішкі, якія на кароткі час павышаюць каштоўнасць каштоўных камянёў.
Што адрознівае яго ад іншых, дык гэта замкнёная аднапалосная траса, а не звычайны бясконцы рывок. Лакацыі змяняюць тое, як чытаюцца небяспекі на хуткасці. Neon Arena, Frozen Vault, Night Circuit, Crystal Canyon і Blue Stadium — гэта трасы, якія можна адкрыць, і маюць сваё ўласнае свячэнне. Такія бегуны, як Azure Striker, Night Warden і Prism Ace, экіпіруюцца з каштоўных камянёў, заробленых на трасе. Штодзённы імпульс (Daily Pulse) кожны каляндарны дзень змяняе мадыфікатары. Lane School вучыць граматыцы трох кішэняў. Crystal Codex тлумачыць, чаму існуюць імпульс, прынады і амаль-промахі. Рэкорды і медалі імпульсу адбіваюць прагрэс, не выходзячы з сховішча.
Кіраванне — гэта дотык, правядзенне пальцам або экранныя кнопкі. Тэмп бегу: лёгкі скачок, арэна або прызматычны рывок. Гук і гудзенне знаходзяцца ў наладах. Увесь цыкл застаецца лакальным: гульня, каталог, штодзённасць, школа, кодэкс, запісы, імпульсы, налады і бюро брэндаў.
First Gem Rush — гэта трохпалосны раннер, пабудаваны вакол візуальнай мовы 1win.