Trigonometrics

5,0
Водгукаў: 14
100+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

ПРЫЧЫНЫ набыць гэта дадатак:

 - шаблоны дызайну вясёлкі.
 - Колер і геаметрычныя ўзоры з'яўляюцца творам мастацтва.
 - Іншыя прыкладання ў краме прыкладанняў, якія падобныя маюць даволі канструкцыі, але іх карціны былі створаныя для вас распрацоўшчыкам або мастаком. З Trigonometrics, вы выявіце ўзоры.
 - Сфармаваныя выявы з'яўляюцца прадуктам матэматычных правілаў.
 - Узоры ўзбуджаюць нас, таму што ў нас ёсць схільнасць, каб убачыць ўзоры.
 - Выявы ў гэтых канструкцыях з'яўляюцца адбіткамі сусвету вакол нас ..

Трыганаметрыі АГЛЯД:

Палярны графік ўяўляе матэматычнае выраз, дзе адлегласць [г] ад цэнтра графа вызначаецца раўнаннем. [Г = 1 уяўляе сабой акружнасць. г = Sin (кут) робіць пятлю]
Палярны графік:
http://en.wikipedia.org/wiki/Polar_graph

Звычайна вы пачынаеце кут ад 0 і прайсці ўвесь шлях вакол на 360 градусаў Инкрементирование некаторым невялікім колькасцю. Калі вы скачаце хутчэй па крузе ў рэгулярныя прамежкі часу (скажам, кожныя 80 градусаў), вы атрымаеце нешта цікавае. Маурер Rose http://en.wikipedia.org/wiki/Maurer_rose

Trigonometrics прымае гэта Maurer ружы ідэі і ставіць вас у кантролі над кожным аспектам дызайну:
  Памер, размяшчэнне, колеравая палітра, колькасць прапусканага і множнік для кута (каб вызначыць, колькі пялёсткаў ружы вашага Maurer будзе).

АПІСАННЕ КАМАНД:
ROW 1 КНОПКІ
 1. Змена памеру: Ваш шаблон будзе павялічвацца і памяншацца паміж двума коламі.

 2. Змена вясёлкі: Пераключэнне паміж вясёлкай і выпадковай каляровай палітрай. Працягвайце націскаць кнопку, каб атрымаць розныя гатункі вясёлкі і выпадковых змяненняў палітры хуткасцяў.

 3. Кантроль пропуск Angle: Націсніце на гэтую кнопку і перацягнуць мэта блакітнага колеру па крузе, каб кантраляваць пропуск. (Калі паставіць мэта далёка злева, гэта прапусціць на 180 градусаў і зрабіць толькі суцэльную лінію)

 4. кантраляваць хвалі: Націсніце на гэтую кнопку і перацягнуць мэта блакітнага колеру па крузе, каб змяніць колькасць пялёсткаў вашай ружы.

 5. Змена ўраўненні: Цыкл паміж хваляй Sin, кратнымі хвалямі Sin і функцыямі Таной трыганаметрычнымі.

 6. Бомба кнопкі: Гэта ачысьціць экран, але захаваць усе свае ўласцівасці і працягвайце маляваць. Цыклы паміж чорным і белым фонам.

ROW 2 КНОПКІ

 1. Кнопка прайгравання / паўзы: «Паўза» дзеянне, а затым «Play», каб перазагрузіць.

 2. Уключэнне / выключэнне Targets: Пераключэнне адлюстраванне «захопы».

 3. Dice: Генерыраваць выпадковы ўзор.

 4. Кнопка меню: Захаваць малюнак або Выхад.

 5. Паварот: Паварот дызайн вакол цэнтральнай восі.

 6. Прапусціць Selector: Выберыце, колькі градусаў, каб прапусціць: бесперапынны, 5, 12,5 або 22,5
Абноўлена
28 вер 2014 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных
Выконваецца Сямейная палітыка Play

Ацэнкі і агляды

5,0
10 водгукаў

Што новага

- Added "Gripper" targets for pattern parameters.
- Random "Dice" pattern generator.

Служба падтрымкі для праграмы

Нумар тэлефона
+15133684258
Пра распрацоўшчыка
Kyle P Fischer
fischerklas@gmail.com
817 Nordyke Rd Cincinnati, OH 45255-5652 United States
undefined

Яшчэ ад Kyle Fischer