Камера дапоўненай рэальнасці (AR-камера) дазваляе рабіць захапляльныя альбо дзіўныя фатаграфіі / відэа, ствараючы віртуальныя аб'екты ў рэальным свеце.
Напрыклад, фота неіснуючых жывёл, відэа немагчымых дробных жывёл, фотаздымак Духа і гэтак далей.
AR Camera можа загружаць віртуальныя аб'екты з файлаў glb, gltf або obj.
Вы можаце загружаць файлы gltf альбо файлы obj з крам альбо супольнасці. (Калі ласка, ведайце пра правы)
Вы можаце ствараць файлы gltf або файлы obj, выкарыстоўваючы 3D-наборы для стварэння (былы блендер (https://www.blender.org/), Prisma3D (https://play.google.com/store/apps/details?id=com ))
Вы можаце праверыць віртуальны аб'ект з дапамогай простага ў выкарыстанні папярэдняга прагляду. AR Camera забяспечвае наступныя функцыі:
- Націсніце светлавую кропку, каб усталяваць віртуальны аб'ект
- Прасуньце панэль пошуку на панэлі кіравання, каб змяніць вышыню віртуальнага аб'екта пасля націску на віртуальны аб'ект
- Кнопка "Выдаліць" на панэлі кіравання для выдалення віртуальнага аб'екта пасля націску на віртуальны аб'ект
- Перацягніце віртуальны аб'ект, каб перамясціць яго пасля націску на віртуальны аб'ект
- Прыцісніце, каб павялічыць яго пасля націску на віртуальны аб'ект
- Круціце, каб павярнуць яго пасля націску на віртуальны аб'ект
- Націсніце кнопку камеры, каб зрабіць фота
- Націсніце кнопку фільма, каб запісаць фільм
- Націсніце экран бягучага аб'екта для прагляду экрана папярэдняга прагляду
- Націсніце правую кнопку, каб паказаць наступны віртуальны аб'ект на экране папярэдняга прагляду
- Націсніце левую кнопку, каб паказаць віртуальны аб'ект папярэдняга прагляду на экране папярэдняга прагляду
- Перацягніце віртуальны аб'ект, каб павярнуць яго на экране папярэдняга прагляду
- Pincha віртуальны аб'ект для маштабавання яго на экране папярэдняга прагляду
- Націсніце кнопку імпарту, каб пераўтварыць файл gltf альбо файл obj у файл glb і імпартаваць яго на экране папярэдняга прагляду
- Націсніце кнопку выдалення, каб выдаліць бягучы віртуальны аб'ект на экране папярэдняга прагляду
- Націсніце кнопку праверкі, каб выбраць бягучы віртуальны аб'ект на экране папярэдняга прагляду
- Увядзіце ў поле пошуку для пошуку віртуальных аб'ектаў на экране папярэдняга прагляду