Peg Solitaire

Утрымлівае рэкламу
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
0+
Спампоўванні
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Пасьянс-колкі:
«Пасьянс-колкі» — гэта класічная аднакарыстальніцкая настольная гульня, у якой трэба прыбіраць шарыкі з дошкі, пераскокваючы адзін праз аднаго.

Гэтая гульня таксама вядомая як «Мармуровы пасьянс» або «Брэйнвіта».

Мэта складаецца ў тым, каб прыбраць шарыкі з дошкі, пакуль не застанецца толькі адзін.

Дошкі, якія ўваходзяць у гэты гульнявы ​​пакет:
- Англійскі пасьянс
- Французскі пасьянс
- Нямецкі пасьянс
- Асіметрычны пасьянс
- Алмазны пасьянс
- Квадрат 7x7
- ...і гульня была створана шляхам дадання многіх іншых версій.

Правілы гульні — Падрыхтоўка: Размясціце шарыкі ў адтуліны на дошцы, пакінуўшы цэнтральную адтуліну пустой.
Ход: Пераскокніце шарыкам гарызантальна або вертыкальна праз суседні шарык у пустую прастору. Дыяганальныя хады забароненыя.
Захоп: Выдаліце ​​шарык, з якога пераскочыў, з дошкі.
Канец гульні: Гульня заканчваецца, калі далейшыя хады немагчымыя.

«Салдаты Конвея»:
«Салдаты Конвея» (таксама вядомая як задача «армія пасьянсу» або «шашка-скачка») — гэта матэматычная гульня, распрацаваная матэматыкам Джонам Хортанам Конвеем у 1961 годзе. Гульня праводзіцца на бясконцай шахматнай дошцы, падзеленай гарызантальнай лініяй. Вам трэба прасунуць «салдата» як мага далей у пустую тэрыторыю, выкарыстоўваючы скачкі ў стылі пасьянсу. Нягледзячы на ​​тое, што ў вашым распараджэнні бясконцая армія, Конвей знакаміта даказаў, што матэматычна немагчыма дасягнуць 5-га радка за канечную колькасць хадоў.

Правілы гульні
Падрыхтоўка: бясконцая шахматная дошка падзелена гарызантальнай лініяй. Кожная клетка пад лініяй (і на ёй) занята салдатам. Усе клеткі над лініяй пустыя.
Ход: салдат можа пераскочыць гарызантальна або вертыкальна (ніколі па дыяганалі) праз суседняга салдата ў пустую клетку.
Кошт: як і ў пасьянсе, салдат, праз якога пераскочылі, выдаляецца з дошкі назаўсёды.
Мэта: Адправіць хаця б аднаго салдата на як мага больш радоў вышэй за стартавую лінію.

Гульня жыцця:
«Гульня жыцця» Конвея — гэта сімулятар клетачнага аўтамата без гульцоў, створаны брытанскім матэматыкам Джонам Хортанам Конвеем у 1970 годзе.

Правілы:
Неданаселенасць: Любая жывая клетка з менш чым двума жывымі суседзямі памірае.

Выжыванне: Любая жывая клетка з двума або трыма жывымі суседзямі пераходзіць у наступнае пакаленне.

Перанаселенасць: Любая жывая клетка з больш чым трыма жывымі суседзямі памірае.

Размнажэнне: Любая мёртвая клетка з роўна трыма жывымі суседзямі становіцца жывой клеткай.

Асноўныя заканамернасці
Нацюрморт: Стабільныя заканамернасці, якія не змяняюцца ад аднаго пакалення да наступнага (напрыклад, блок або вулей).

Асцылятары: Заканамернасці, якія паўтараюцца і цыклічна пераходзяць праз фіксаваны набор фігур на працягу некалькіх пакаленняў.

Планеры: Рухомыя заканамернасці, якія рухаюцца па дыяганалі па сетцы з цягам часу.
Гэта гульня, пры якой фігуры пераскокваюць адна праз адну. Мэта складаецца ў тым, каб пакінуць адну фігуру.
Абноўлена
28 вер 2026 г.
Рэкамендаваныя гісторыі

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
  • Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
  • Даныя не збіраюцца
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Служба падтрымкі для праграмы

Нумар тэлефона
+905056163235
Пра распрацоўшчыка
Mustafa TELLİ
gamemaker3741@gmail.com
Türkiye

Яшчэ ад GameMaker3741