Genius Brain 2

Куплі ў праграме
1 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Проста пакладзеце ўсе падказкі ў ўяўную пустую табліцу і вызначыце слупок пазначанага элемента!
Зрабі гэта ў галаве.

Гэта вельмі эфектыўны і універсальны трэнажор для мозгу - "Мозг генія". Яго трэнінгавы эфект заснаваны на неабходнасці рабіць максімальныя маніпуляцыі з элементамі гульнявога стала.

"Мозг генія" інтэнсіўна развіваецца:

- аналітычнае мысленне
- дакладнасць мыслення
- як кароткатэрміновая, так і доўгатэрміновая памяць
- фокус
- фантазія і творчасць

Даведайцеся больш пра трэнажор.

Для кожнай новай задачы гульнявая табліца запаўняецца элементамі ў выпадковым парадку, але іх месцазнаходжанне не паказана карыстачу. Паказаныя доказы - пара элементаў і знак паміж імі. Падказка распавядае, як два элементы размешчаны ў табліцы адносна адзін аднаго. Падказкі бываюць некалькіх тыпаў, напрыклад:

"Злева" - абазначаецца стрэлкай, накіраванай налева, і азначае, што слупок першага элемента разгадкі знаходзіцца ў табліцы непасрэдна злева ад слупка другога элемента;

"Суседзі" - абазначаюцца двухгаловай стрэлкай і азначаюць, што элементы падказкі знаходзяцца ў суседніх слупках гульнявога стала, але які знаходзіцца злева, а які справа;

"У адным слупку" пазначаецца знакам роўнасці і азначае, што элементы падказкі знаходзяцца строга ў любым адным слупку гульнявога стала;

"У пэўнай калонцы" таксама абазначаецца знакам роўнасці, але другі элемент падказкі - гэта нумар слупка, у якім знаходзіцца першы элемент падказкі.

Нягледзячы на ​​незвычайную форму, "Мозг генія" можна лічыць звычайнай класічнай галаваломкай, калі часткі выявы трэба сабраць разам. Кожная падказка ў "Мозку генія" - гэта адна з гэтых частак. Таму мэта гульца - адначасова размясціць усе доказы ў пустой (уяўнай) табліцы. Пасля гэтага будзе знойдзены адзіны магчымы слупок табліцы, у якім можа размяшчацца элемент, пазначаны ўнізе гульнявога поля. Гэты нумар трэба ўвесці ўнізе гульнявога поля. І гэта ўсё. Калі вы не памыляецеся, вы вырашылі праблему.

Рашэнне першых задач у галаве можа стаць сур'ёзнай праблемай. Таму я рэкамендую выкарыстоўваць аловак і паперу на пачатковым этапе. Але як толькі вам стане камфортна, настойліва рэкамендую вырашаць праблемы ў галаве. Менавіта тады "Мозг генія" раскрые свой магутны трэніровачны патэнцыял. Вырашайце праблемы рэгулярна, павялічвайце складанасць гульні і памер стала, і вы адчуеце, як ваш розум бескантрольна расце!
Абноўлена
7 жні 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Што новага

The subscription limit has been removed. There are now only two consumable purchases - Hints and Clues.