Паспрабуйце адзначаную ўзнагародамі навучальную гульню, спампаваную больш за 3,5 мільёна разоў! Гэтая гульня, якая ўзначальвае чарты, дапамагае дзецям навучыцца чытаць УСЯГО ЗА ДНІ!
GraphoGame дапамагае дзецям дзіцячага сада і малодшага школьнага ўзросту навучыцца чытаць і пісаць першыя літары, склады і словы. Нават дзеці, якія змагаюцца з дыслексіяй, могуць атрымаць перавагі і хутка палепшыць свае навыкі чытання. Гульня створана сумесна з вядучымі брытанскімі экспертамі па навучанні з Кембрыджскага універсітэта.
Навукова даказана, што GraphoGame забяспечвае такія ж вынікі, як персанальны настаўнік чытання для вашага дзіцяці ўсяго за долю кошту!
100% без рэкламы!
• Займальная і сістэматычная фанічная гульня, якая дапаўняе любую фанічную праграму
• Практыкуйцеся і назапашвайце веды пра літары і гукі з дзіцем хутка і працягвайце практыкавацца, каб зрабіць гэта аўтаматычным!
• Распрацавана ў супрацоўніцтве з Цэнтрам неўралогіі ў адукацыі Кембрыджскага ўніверсітэта
• Прызначаны для школьнага і хатняга выкарыстання
GraphoGame дапамагае дзецям вывучаць літары, рыфмы і іх гукі з дапамогай мноства захапляльных 3D-узроўняў - усё з унікальным персанажам вашага дзіцяці, які прымушае іх вяртацца за новымі! Гулец паступова пераходзіць ад графем і фанем да складоў і адзінак рыфмы, каб у канчатковым выніку навучыцца аб'ядноўваць вывучанае ў поўныя словы. Гуляючы ўсяго 15 хвілін рэгулярна, дзеці могуць палепшыць свае веды літар, фаналагічную дасведчанасць, хуткасць чытання і агульную ўпэўненасць у пісьменнасці!
Змест GraphoGame: Kids Learn to Read, першапачаткова распрацаваны ў Фінляндыі ў якасці дапаможнага інструмента, каб дапамагчы дзецям, якім цяжка чытаць, навучыцца базавым навыкам дэкадавання, быў распрацаваны ў супрацоўніцтве з Цэнтрам неўралогіі ў адукацыі Кембрыджскага ўніверсітэта. Эфектыўнасць GraphoGame была вывучана ў ходзе выпрабаванняў эфектыўнасці, якія фінансуюцца Education Endowment Foundation і Wellcome Trust. Каб даведацца больш аб даследаванні, наведайце наш сайт!
АСАБЛІВАСЦІ:
• Прыкладанне для навучання фанетыцы з выкарыстаннем аналогіі пачатку інею
• Аналітыка пісьменнасці ў гульні для адсочвання прагрэсу і цяжкасцей студэнтаў
• Падыходзіць для дзяцей ва ўзросце 6-9 гадоў
• Два гульнявых інтэрфейсу: Stars (для школьнага выкарыстання) і Adventure Map (для хатняга выкарыстання)
• Прывабная 3D-графіка
• Стварэнне і налада аватара
• Працуе ў аўтаномным рэжыме
• БЕЗ РЭКЛАМЫ