У гульні выкарыстоўваецца адзіны ўвод з кнопкі, якая называецца «Кнопка рыбалкі». Стан рыбалкі змяняецца кожны раз, калі гулец націскае гэтую кнопку.
Стан бяздзейнасці: гэта калі рыбак не займаецца ніякай дзейнасцю.
Стан закіду: гэта адбываецца, калі рыбак закідвае кручок у ваду.
Стан чакання: гэта перыяд, калі рыбак чакае, пакуль рыба захопіць прынаду.
Стан лоўлі: гэты стан актывуецца, калі рыба захапіла прынаду.
У стане лоўлі гульцы павінны збалансаваць кропку стабілізацыі, прадстаўленую фіялетавым трохвугольнікам, з зонай стабілізацыі, прадстаўленай зялёным прамавугольнікам. Мэта складаецца ў тым, каб падтрымліваць гэты баланс, пакуль не будуць дасягнуты пэўныя максімальныя і мінімальныя кропкі рыбы, якія адрозніваюцца для кожнага віду рыбы.