«Пекельнае Каралеўства» не просіць вас знайсці тры цукеркі запар. Яно просіць вас намаляваць скрынку. Націсніце на адну цукерку, перацягніце яе да іншай, і прастакутнік паміж імі загарыцца. Адпусціце, і найбольш распаўсюджаны колер унутры гэтага прамавугольніка згарыць, пакуль у скрынцы іх хаця б чатыры. Усё астатняе ўнутры застаецца дакладна там, дзе было.
Гэтае правіла змяняе тое, як выглядае добры ход. Колеры не павінны дакранацца адзін да аднаго, яны павінны толькі падзяляць вобласць, таму раскіданая жменя аднаго колеру ў куце ямы — выдатная мішэнь. Ачко расце з квадратам спаленай колькасці, што азначае, што адна скрынка, якая змяшчае сем колераў аднаго колеру, каштуе значна больш, чым дзве асобныя скрынкі па чатыры, і скрынка не можа быць большай за чатыры квадраты на чатыры, таму прагнасць мае мяжу.
Ціск ідзе знізу. Кожныя тры скрынкі новы рад падымаецца з дна ямы, і ўсё, што ўжо там знаходзіцца, перамяшчаецца на адзін рад бліжэй да столі. Хай стос дакранецца да верху, і каралеўства страчана. Хуткае спальванне падтрымлівае ўзровень у яме, а ачыстка сярэдзіны стосіка дазваляе ўсім, што знаходзіцца вышэй, апусціцца ўніз і дае вам час.
У пачатку кожнага каралеўства даюцца два інструменты. Мароз прыбірае з ямы ўсе цукеркі аднаго колеру, а ракавіна апускае ўвесь стосік на адзін радок, што з'яўляецца экстраным тормазам, калі столь блізкая да мяжы. Каралеўствы павялічваюць мэтавую колькасць ачкоў, дадаюць колеры і паскараюць пад'ём.
Брама каралеўства запамінае кожнае каралеўства, якое вы займалі, хроніка захоўвае вашы вынікі, восем узнагарод адпавядаюць доўгатэрміновым мэтам, а мясцовая рэйтынгавая дошка ставіць ваша лепшае каралеўства ў раўназначнасць з мноствам супернікаў. Усё працуе афлайн, без акаўнтаў, без пакупак любога роду і без рэкламы. Налады маюць адзін элемент кіравання, які сцірае ўсе захаваныя дадзеныя.
Абгарніце скрынкай чатыры цукеркі аднаго колеру і спаліце іх, пакуль яма не запоўнілася.