Гулец ездзіць на блакітным аўтамабілі вакол рознабакова накіраванага лабірынта. Аўтамабіль аўтаматычна рухаецца ў любым кірунку, на які націскаецца джойсцік / d-pad, але калі ён сутыкнецца са сцяной, ён павярнуцца і працягнецца. Гулец павінен сабраць усе сцягі, каб ачысціць раўнд і перайсці да наступнага раўнда. Сцяг павялічваецца па меры іх збору: першы - 100 балаў, другі - 200, трэці - 300 і гэтак далей. Ёсць таксама спецыяльныя сцягі (пазначаныя чырвоным S) - калі гулец збірае іх, кошт, атрыманы ад сцягоў, павялічваецца ў два разы на астатнюю частку раўнда. Калі гулец памірае, двайны бонус губляецца. Гулец таксама атрымае бонус за паліва пасля атрымання шчаслівага сцяга (пазначанага чырвоным L) і пасля завяршэння раўнду, і ён змяняецца ў залежнасці ад таго, колькі паліва застаецца ў адпаведнасці з датчыкам паліва.
Некалькі чырвоных машын пераследуюць сінюю вакол лабірынта, і кантакт з любой з іх прыводзіць да страты жыцця пры ўдары. Колькасць гэтых машын пачынаецца з аднаго і павялічваецца да пяці. Аднак у гульца ёсць дымавая заслона для выкарыстання супраць чырвоных машын. Калі чырвоная машына сутыкнецца з воблакам дымавой завесы, яна імгненна ашаламіцца і не заб'е гульца пры кантакце. Пры выкарыстанні дымавой заслоны выкарыстоўваецца невялікая колькасць паліва.
Сіняя машына мае абмежаваную колькасць паліва, якое расходуецца з часам, хаця звычайна хапае, каб праслужыць, пакуль не будуць сабраны ўсе сцягі. Калі скончыцца паліва, дымавая заслона больш не працуе, таму вельмі хутка становіцца ахвярай чырвоных машын.
Ёсць таксама нерухомыя камяні, якіх гулец павінен пазбягаць. Камяні хаатычна размеркаваны па лабірынце, павялічваючы іх колькасць па меры развіцця гульні. У адрозненне ад машын і сцягоў, іх пазіцыі не паказваюцца на радары, таму гулец павінен быць асцярожным да іх. Камяні таксама заб'юць гульца пры кантакце, таму гулец павінен быць асцярожным, каб не апынуцца ў пастцы паміж камянямі і чырвонымі машынамі. Калі гэта адбудзецца, выратавання няма.
Пасля таго, як у гульца скончацца жыцці, гульня будзе скончана. Гулец атрымлівае яшчэ адно жыццё кожныя 20000 ачкоў.
[Кантроль]
Джойстык / D-Pad: кіраванне сінім аўтамабілем
Кнопка: Адкіньце дымавую заслону
Вы можаце пераключацца паміж джойсцікам і D-Pad, а таксама змяняць памер кантролера.
Загрузіце зараз і атрымлівайце асалоду ад!