Space Dice - Farkle

50+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Мэтай гульца з'яўляецца як мага хутчэй дасягнуць пэўнай лімітавай кропкі. Вы можаце гуляць з сябрамі (офф-лайн), або з машынай. Акуляры атрымліваюцца па наступных правілах:

1 ... 100 ачкоў
5 ... 50 балаў

Іншыя значэнні павінны быць не менш за 3 і кропкі разлічваюцца як 100 разоў значэння, напрыклад .:

4 4 4 ... 4 х 100 = 400 балаў

Любы іншы від таго ж значэння падвойвае папярэдняе колькасць балаў. напрыклад .:

4 4 4 4 ... 4 х 100 х2 = 800 кропак
4 4 4 4 4 4 х ... 100 x2 x2 = 1600 кропак
і да т.п.

Умовай для атрымання балаў, як апісана вышэй, што камбінацыя павінна быць рулон ў адным рулоне.

Такім жа чынам разлічваецца спалучэнне 5. Выключэнне ўяўляе сабой камбінацыю 1, дзе:

1 1 1 ... 1000 ачкоў
Для атрымання больш высокае лік, чым 3 ўжываецца тое самае правіла, што і вышэй, акуляры падвойваюцца. напрыклад .:
1 1 1 1 ... 1000 x2 = 2000 кропак

Спецыяльныя камбінацыі:

Прамы ... рол, калі кожны нумар адрозніваецца (2 4 1 6 5 3)
Акуляры: 2000
Тры пары ... рол, у якім тры адвольныя пары розных значэнняў, напрыклад, 2 2 3 3 6 6 або 1 1 3 3 5 5 і г.д.
Балы: 1500
Два трехместные ... кіньце два троек розных значэнняў, напрыклад, 2 2 2 4 4 4
   Акуляры: 2500

гульня:

Гулец кідае ўсе косткі і абраў камбінацыю забіваючы. Калі значэнне абранай камбінацыі больш 350 балаў, ён можа спыніць раўнд і націсніце кнопку "Далей гулец". Кропкі гэтага раунда будуць дададзеныя ў яго агульны бал. Але ён не можа зрабіць гэта, ён можа працягваць каціцца пакінутыя косткі, якія не ўтвараюць раней выбраную камбінацыю падліку ачкоў. Пасля таго, як рулоне ён можа выбірае камбінацыю падліку ачкоў зноў, але на гэты раз толькі з пакінутых кубоў, гэта значыць, не ў стане стварыць камбінацыі кубікаў, выбраных ў папярэднім рулоне. Аднак, калі яны не ўтворацца якія-небудзь камбінацыі падліку ачкоў, гулец губляе балы, атрыманыя пакінутыя косткі з папярэдняга рулона. Але калі ўсё кубікі ўтвараюць камбінацыю падліку ачкоў, гульня можа працягваць каціцца усе косткі.

банкруцтва:

Калі чарга гульца, і ў сваім першым рулоне ня падыходзіць любы камбінацыі выйгрышу, ён губляе ўсё раней назапашаныя балы. Гэтая функцыя можа быць адключаная ў наладах гульні.

пераможца:

Пераможцам гульні лічыцца гулец, які перасякае мяжу, пэўную кропку, а вакол, каб вывезці апошняга гульца ў спісе гульцоў.
Абноўлена
13 кра 2023 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных
Даныя не шыфруюцца
Не ўдалося выдаліць даныя

Новае

- enhancements to support newer versions of Android
- bug fixes