Дагістарычныя прыгода варта падарожжу Q-Roc ваяра праз нязведаную тэрыторыю, каб забяспечыць будучыню свайго племя.
Калі варожыя плямёны вырашылі атакаваць, Q-Roc пачынаецца падарожжа, поўны сюрпрызаў і праблем, каб вызваліць сваіх сяброў.
Эпапея ваяра ўключае дагістарычныя істота, пажадлівыя расліны, лававыя ракі, шторму, слупы, шпулькі шыпоў і босаў, якія кідаюць велізарныя скалы.
Q-Рух захоўвае сваю энергію (цягавітасць) праз садавіна і бялку ... зброю абмен манет, сабраныя па дарозе.