Гэтая гульня прызначана для двух гульцоў. У пачатку гульні гульцы павінны спачатку зрабіць стаўку. Ёсць 5 ачкоў, 10 ачкоў, 25 ачкоў, 50 ачкоў і 100 ачкоў для гульнявых ставак, узроўняў 5 ачкоў. Кожны гулец мае 100 балаў.Калі балы скончацца, праграму неабходна спыніць і перазапусціць гульню, каб атрымаць новыя балы. Пасля стаўкі націсніце кнопку раздачы, кожны чалавек атрымае вокладку, гулец павінен прыжмурыцца на карту, каб даведацца пра свае ачкі, і вырашыць, ці дадаваць карту. Калі гулец падымае карту пазней за палову адзінаццатай, гэта лічыцца перабоем. Бюст - гэта не абавязкова няўдачнік, вы павінны праверыць ачкі ў табліцы. Калі час не больш за палову адзінаццатай або гулец вырашыў не дадаваць карты, дылер вырашае, ці дадаваць карты. Калі дылер не дадае карты або здзімае карты, кампутар вызначае пераможцу. У гульні А, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 складаюць ад аднаго да дзесяці балаў адпаведна. J, Q, K - гэта паўбалла, а палова адзінаццатай - лік і дзесяць балаў плюс паўбалла, што з'яўляецца максімальным значэннем балаў. Калі хто-небудзь трымае пяць карт без выбуху, гэта называецца «Пяць драконаў». Але калі сума роўная палова адзінаццатай, то гэта «пяць драконаў а палове адзінаццатай»/«вогненны цмок». У гэтай гульні, дзеля справядлівасці, пры нічыі адзін у аднаго балы не здымаюцца, што адрозніваецца ад агульнага меркавання, што выйграе банкір. Спецыяльныя інструкцыі.