Гульнявая механіка простая.
Гулец працягвае рухацца наперад з пастаяннай хуткасцю.
Скачыце, пстрыкнуўшы на экране тэлефона ў тым месцы, дзе ламаецца падстаўка для ног.
Вы павінны ступіць на наступную прыступку.
Аднак перашкоды ў форме грыба з'яўляюцца выпадковым чынам на наступнай платформе, і гулец павінен выкарыстоўваць двайны скачок, каб пазбегнуць гэтых перашкод падчас пераходу на наступную платформу.
Лік гульні вызначаецца колькасцю новых крокаў, якія вы зрабілі.
Калі гулец памрэ, гульню можна перазапусціць, націснуўшы на экране тэлефона.
Гульнявая музыка пачынае адключацца і пачынае прайгравацца пры націску кнопкі актывацыі гуку.