Гэта простае і лёгкае ў выкарыстанні прыкладанне-секундамер.
Ён можа вымяраць час на кругах і адрэзкі, што робіць яго прыдатным для заняткаў спортам.
Вы можаце праверыць самы хуткі круг, сярэдні круг і г.д. без пераключэння экранаў.
Вядома, яго таксама можна выкарыстоўваць для розных іншых мэтаў, напрыклад, для вымярэння часу на вучобу або працу.
Адзінкі секунд можна пераключаць паміж 1 і 1/100.
Можна стварыць некалькі секундамераў.
Вымяраць можна некалькімі секундамерамі адначасова.
Можна стварыць неабмежаваную колькасць секундамераў.
Ёсць кнопка для павароту экрана па гарызанталі, і пры яе выкарыстанні можна праверыць час, які прайшоў, у вялікіх лічбах.
Ёсць функцыя счытвання, якая дазваляе чуць вымераны час, калі вы націскаеце кнопку круга або калі вы прыпыняеце гадзіннік.
Ён таксама мае функцыю, якая аўтаматычна счытвае час у кожным вызначаным цыкле.
Цыкл можна задаць свабодна, напрыклад, 10 секунд або 1 хвіліну.
Гэта дазваляе зручна даведацца час, які прайшоў, не гледзячы на экран.
Панэль, якая кіруе функцыяй счытвання, таксама можа быць адлюстравана на экране секундамера.
Сістэма аўтаматычна захоўвае вымераныя дадзеныя, якія можна праглядаць на двух тыпах экранаў: календары і дыяграме.
Ёсць індывідуальны экран падрабязных даных і экран дыяграмы, дзе вы можаце праверыць штомесячныя вынікі.
Гэтыя функцыі дазваляюць правяраць запісы дзейнасці і распазнаваць прагрэс і змены.
Кнопкі павелічэння і памяншэння гучнасці на бакавой панэлі прылады можна выкарыстоўваць для кіравання кнопкамі запуску/прыпынку і адліку круга.
Гэта дазваляе працаваць, не гледзячы на экран, што робіць яго простым у выкарыстанні ў руху.
У спалучэнні з функцыяй галасавога счытвання гэта дадатак можа быць больш зручным.
Прадугледжана функцыя блакіроўкі для прадухілення выпадковага ўключэння, калі прылада знаходзіцца ў кішэні.
Ёсць функцыя зваротнага адліку перад стартам.
Пры націсканні кнопак можна выбраць тры тыпу гукаў.
Гук таксама можна адключыць.
Вы можаце ўключыць/выключыць вібрацыю пры націсканні на кнопкі.
Экран настроены так, што ён не спіць, пакуль праграма выкарыстоўваецца, але гэта таксама можна змяніць.