Тайскія шахматы

Утрымлівае аб'явы
5 тыс.+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Дошка мае тыя ж памеры, што і ў класічных шахматах: 8×8 клетак. Пачатковая расстаноўка ў цэлым супадае з расстаноўкай у класічных шахматах, але мае два адрозненні: белы ферзь размешчаны на полі e1, белы кароль - на поле d1 (гэта значыць кожны кароль знаходзіцца злева ад свайго ферзя, калі глядзець з боку гульца); пешкі размешчаны на трэцяй ад гульца гарызанталі (гэта значыць белыя на трэцяй, а чорныя на шостай).

Звычайныя хады караля, ладдзі і пешкі супадаюць з шахматнымі: кароль ходзіць на адно поле па гарызанталі, вертыкалі або дыяганалі, ладдзя - на любую колькасць свабодных палёў па вертыкалі або гарызанталі, пешка ходзіць на адно поле наперад і б'е на адно поле па дыяганалі наперад.

У гульні можна гуляць са штучным інтэлектам, удваіх з іншым чалавекам на адной прыладзе, або з супернікам па сетцы ў мультыплэерным рэжыме.

Хады фігур:
Кароль - ходзіць як у еўрапейскіх шахматах. Магчымасць ракіроўкі (перамяшчэнне караля ў бок ладдзі) адсутнічае.
Ферзь - ходзіць толькі на адзін пункт па дыяганалі.
Ладдзя - можа рухацца на любы лік палёў па гарызанталі ці па вертыкалі пры ўмове, што на яе шляху няма фігур.
Слон - ходзіць на адну клетку па дыяганалі ў любы бок або на адну клетку наперад па вертыкалі.
Конь - рухаецца на дзве клеткі па вертыкалі і затым на адну клетку па гарызанталі ці наадварот, на дзве клеткі па гарызанталі і на адну клетку па вертыкалі (гэтак жа, як у еўрапейскім аналогу).
Пешка - ходзіць на адзін крок наперад па вертыкалі, а сячэ на адзін крок наперад па дыяганалі, як у еўрапейскіх шахматах. Пешка можа ператварыцца толькі ў аналаг ферзя, дасягаючы шостай гарызанталі.

Умовы перамогі:
Як і ў класічных шахматах, задача гульні - паставіць мат каралю суперніка. Пат прыносіць нічыю.
Абноўлена
28 чэр 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Гэта праграма можа абагульваць гэтыя тыпы даных з трэцімі бакамі
Кантакты, Дзеянні ў праграмах і яшчэ 2
Праграма можа збіраць гэтыя тыпы даных
Кантакты, Дзеянні ў праграмах і яшчэ 2
Даныя не шыфруюцца
Не ўдалося выдаліць даныя

Новае

Выпраўлены некаторыя памылкі, палепшана прадукцыйнасць