50+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Судоку (лічба-сынгл) (першапачаткова названы Number Place) з'яўляецца лагічнай асновай, камбінаторныя нумар-размяшчэнне галаваломкі. Мэта складаецца ў тым, каб запоўніць сетку 9 × 9 з лічбамі так, каб кожны слупок, кожны радок, і кожнай з дзевяці 3 × 3 падсеткамі, якія складаюць сетку (таксама званыя «скрынкі», «блокі», або «рэгіёны») ўтрымліваюць ўсе лічбы ад 1 да 9. сетэр галаваломкі забяспечвае часткова запоўненую сетку, якая для карэктнай галаваломкі мае адзінае рашэнне.

Запоўненыя гульні заўсёды тып лацінскага квадрата з дадатковым абмежаваннем на ўтрыманне асобных рэгіёнаў. Напрыклад, тая ж адно цэлае лік можа не адлюстроўвацца двойчы ў адной і той жа радку, слупку, або любы з дзевяці 3 × 3 подобластей гульнявога поля 9 × 9.

Запоўнены судоку сетка ўяўляе сабой асаблівы тып лацінскага квадрата з дадатковым уласцівасцю без паўтаральных значэнняў у любым з дзевяці блокаў (або пушак з 3 × 3 клетак). Адносіны паміж гэтымі двума тэорыямі, як вядома, пасля таго, як было даказана, што формула першага парадку, не кажучы ўжо пра блоках дзейнічае для судоку тады і толькі тады, калі яно справядліва для лацінскіх квадратаў.

Агульная задача рашэння галаваломак судоку на n2 × n2 сеткамі N × N блокаў, як вядома, NP-поўнай. Многія кампутарныя алгарытмы, такія як звароты і танцы спасылка можа вырашыць большасць 9 × 9 галаваломкі эфектыўная, але камбінаторныя выбух адбываецца пры павелічэнні п, ствараючы межы уласцівасцяў судоку, якія могуць быць пабудаваны, прааналізаваны і вырашаны пры павелічэнні п. Галаваломка Судоку можа быць выказана як праблема размалёўкі графа. Мэта складаецца ў тым, каб пабудаваць 9-размалёўку канкрэтнага графа, улічваючы частковую 9-размалёўку.
Абноўлена
19 жні 2023 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Новае

Improved user experience on some devices