Пласціны рознай формы, складзеныя з маленькіх квадратаў, адна за адной падаюць уніз з верхняй частцы экрана. Гульцы рэгулююць становішча і кірунак талерак так, каб яны ўтваралі суцэльную лінію або некалькі ліній унізе экрана. Потым гэтыя поўныя палоскі знікаюць, каб вызваліць месца для нядаўна выпаўшых плітак, і гулец адначасова ўзнагароджваецца ачкамі. Блокі, якія не былі ліквідаваны, працягваюць назапашвацца. Як толькі куча дасягае верхняй частцы экрана, гулец прайграе, і гульня заканчваецца.