Цёмная скрынка. Адзін прамень святла. Некалькі люстэркаў, якія лунаюць у прасторы.
Паварочвайце люстэркі, пакуль не запаліцца кожны крышталь.
Гэта ўся гульня, і каб зразумець яе, патрабуецца каля пятнаццаці секунд. Што ўскладняе, дык гэта тое, што святло — гэта адзін бесперапынны шлях — перасуньце адно люстэрка, і ўсё, што знаходзіцца ніжэй па плыні ад яго, таксама рухаецца. Вы не можаце разгадваць «Прызму» па адной частцы за раз.
★ АДНА ГАЛАВАЛОМКА Ў ДЗЕНЬ
Усе атрымліваюць адну і тую ж галаваломку ў адзін і той жа дзень. Яна прыбывае апоўначы, займае каля дзвюх хвілін, і калі вы яе вырашылі, вы скончыце. Ніякай энергетычнай паласы, ніякага адліку, нічога, што просіць вас вярнуцца праз чатыры гадзіны.
★ САПРАЎДНАЯ ТРЫВЫМЕРНАЯ
Прамень не застаецца плоскім. Люстэрка адбівае яго з бягучай плоскасці ў іншую частку скрынкі, таму вам трэба думаць у трох вымярэннях — і вы можаце павярнуць усю скрынку пальцам, каб убачыць, куды насамрэч пайшло святло.
★ ПРЫЧЫНА ВЯРНУЦЦА
Разгадвайце некалькі дзён запар, і ваша серыя будзе расці. Параўнайце свой вынік з усімі астатнімі, хто гуляў сёння. Падзяліцеся сваім вынікам у выглядзе табліцы без спойлераў, якая нічога не выдае пра галаваломку.
★ КАЛІ ХОЧАЦЕ БОЛЬШАГА
• Архіў змяшчае ўсе мінулыя дні — больш за пяцьсот галаваломак, і іх колькасць расце
• Рэжым практыкі бясконцы, на любой складанасці, без серыі падзей
• Манеты, заробленыя за разгадванне тэм разблакіроўкі, якія перафарбоўваюць усю сцэну
★ ПАБУДАВАНА ПРАВІЛЬНА
• Ніякіх пакупак. Нічога не заблакавана за грашыма.
• Гуляе цалкам афлайн — штодзённая галаваломка генеруецца на вашай прыладзе.
• Рэжым для людзей з рознымі колерамі скуры, які змяняе формы і контуры, а не толькі адценні. Кожны элемент можна пазнаць толькі па сілуэце.
• Падтрымка памяншэння руху і тактыльныя адчуванні, якія можна адключыць.
Панядзелак — гэта мякка. Субота — не.
Адна трохмерная светлавая галаваломка кожны дзень. Павярніце люстэркі, запаліце кожны крышталь.