MemoryTower

Утрымлівае рэкламу
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
10+
Спампоўванні
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Перад вамі ўзвышаецца вежа з каляровых кубікаў. Вывучыце яе. Потым колеры знікаюць — і вам трэба вярнуць кожны з іх на месца ў правільным парадку, знізу ўверх.

Гэта Вежа Памяці. Ніякага лішняга, ніякага напаўняльніка: адна вежа, адзін успамін, адна спроба аднавіць яе.

ЯК ПРАЦУЕ РАЎНД
1. З'яўляецца вежа. У вас ёсць некалькі секунд, каб запомніць яе.
2. Перафарбуйце кубік, калі хочаце — вежа, якую вы зафіксуеце, — гэта вежа, пра якую вас папросяць.
3. Глядзіце прайграванне: кожны кубік загараецца па парадку, кожны колер мае сваю ўласную ноту.
4. Колеры знікаюць, і вежа ператвараецца ў шкло.
5. Націсніце на колеры па парадку і аднавіце яе. Адзін няправільны кубік, і забег скончаны.

ПАВОРТ ПЕРАФАРБАВАННЯ
Перад тым, як зафіксаваць вежу, вы можаце перафарбаваць кубікі ў вежы. Гэта гучыць як бясплатны падарунак — і гэта так, пакуль вы не разумееце, што цяпер вам трэба запомніць вежу, якую вы пабудавалі, а не тую, якую вам паказалі. Выкарыстоўвайце свае перамалёўкі, каб стварыць узор, за які вы сапраўды можаце трымацца. Або выкарыстоўвайце іх, каб ціха сабатаваць сваю ўласную памяць. Абодва варыянты здараюцца.

СТАНОВІЦЦА ЎСЁ СЛОЖНЕЙ, І ВАМ ПАВЕДАМІЦЬ, ЯК
Кожны раўнд дакладна называе тое, што толькі што змянілася, перад пачаткам, таму нішто не падманвае вас:
• 3 КУБІКІ становяцца 4, потым 5, аж да 10
• КАРОТКІ ПРАГЛЯД — прайграванне паскараецца
• МЕНШ ЧАСУ — гадзіннік запамінання зацягваецца
• ГАДЗІННІК НА ПЕРАБУДОЎКУ — з 5-га раўнда вы імчыцеся, пакуль перабудоўваецеся
• БОЛЬШ ПЕРАМАЛЬОВАК — два, потым тры кубікі, якія вы можаце змяніць

БАЧЫЦЕ ДАкладна, ДЗЕ ВЫ ПАСПАЛІЗАЛІСЯ
Прамахніцеся кубікам, і забег скончыцца — але вежа, за якой вы гналіся, перабудоўваецца перад вамі, а кубік, які вы памыліліся, мігціць паміж выбраным вамі колерам і колерам, якім ён павінен быў быць. Вы ніколі не сыдзеце, задаючыся пытаннем, што здарылася.

АСАБЛІВАСЦІ
• Кароткія прабежкі — гульня займае пару хвілін
• Запамінайце на вока ці на слых: кожны колер мае сваю музычную ноту
• Адсочванне балаў і асабістых рэкордаў на працягу кожнага прабежкі
• Створана для аднаго вялікага пальца, партрэт, без сцяны з навучальнымі матэрыяламі — 30-секундны трэнер у вашай першай гульні, а потым вы гуляеце
• Без уліковага запісу, без рэгістрацыі, без пакупак у дадатку
• Гуляе афлайн — бясплатна, з перыядычнай рэкламай паміж прабежкамі

Memory Tower — гэта чыстая гульня на ўспамін. Ніякіх супастаўленняў, ніякіх бонусаў, ніякіх другіх шанцаў — толькі тое, колькі гэтай вежы вы сапраўды можаце ўтрымаць у галаве. 5-ы раўнд ставіць час на перабудову. 13-ы раўнд робіць гэта дзесяццю кубікамі.

Як высока вы можаце пабудаваць?
Запомні вежу. Аднаві яе па памяці. Адзін няправільны кубік завяршае праход.
Абноўлена
8 жні 2026 г.
Рэкамендаваныя гісторыі

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
  • Гэта праграма можа абагульваць наступныя тыпы даных з трэцімі бакамі:
    Месцазнаходжанне і Прылада ці іншыя ідэнтыфікатары
  • Праграма можа збіраць наступныя тыпы даных:
    Месцазнаходжанне і Прылада ці іншыя ідэнтыфікатары
  • Даныя перадаюцца ў зашыфраваным выглядзе
  • Вы можаце запытаць выдаленне даных