Tiled Map Editor 2D

Утрымлівае рэкламу
Водгукаў: 114
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
10 тыс.+
Спампоўванні
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту праграму

Праектуйце і стварайце 2D-гульнявыя ўзроўні з лёгкасцю, выкарыстоўваючы гэты магутны і гнуткі рэдактар узроўняў. Незалежна ад таго, ствараеце вы платформер, ролевую гульню або галаваломку, гэты інструмент дапаможа ўвасобіць ваша бачанне ў жыццё дзякуючы падтрымцы слаёў плітак, слаёў аб'ектаў, карыстальніцкіх уласцівасцей і шмат іншага.

Як гэта працуе?
Па сутнасці, працэс праектавання складаецца з наступных этапаў:
1. Выберыце памер карты і памер базавай пліткі.
2. Дадайце наборы плітак з выявы(-й).
3. Размесціце пліткі на карце.
4. Дадайце аб'екты для прадстаўлення абстрактных элементаў, такіх як сутыкненні або кропкі з'яўлення.
5. Захавайце карту як файл .tmx.
6. Імпартуйце файл .tmx у свой гульнявы механізм.

Асаблівасці:
- Артаганальная і ізаметрычная арыентацыя
- Некалькі набораў плітак
- Некалькі слаёў аб'екта
- Падтрымка аніміраваных плітак
- Шматслаёвае рэдагаванне: да васьмі слаёў для узроўняў з высокай дэталізацыяй
- Карыстальніцкія ўласцівасці для карт, слаёў і аб'ектаў
- Інструменты рэдагавання: штамп, прастакутнік, капіяванне, устаўка
- Плітка гартаць (гарызантальна / вертыкальна)
- Адмена і паўтарэнне (у цяперашні час толькі для рэдагавання плітак і аб'ектаў)
- Падтрымка аб'ектаў: прастакутнік, эліпс, кропка, шматкутнік, ломаная лінія, тэкст, малюнак
- Поўная падтрымка аб'ектаў на ізаметрычных картах
- Падтрымка фонавага малюнка

Будуйце ўсё, што задумаеце
Адзначце зоны сутыкненняў, вызначце кропкі з'яўлення, размесціце бонусы і стварыце любы неабходны макет узроўняў. Усе дадзеныя захоўваюцца ў стандартызаваным фармаце .tmx, гатовым да выкарыстання ў гульні.

Гнуткія параметры экспарту
Экспарт даных у CSV, Base64, Base64‑Gzip, Base64‑Zlib, PNG і Replica Island (level.bin).

Сумяшчальны з папулярнымі гульнявымі рухавічкамі
Лёгка імпартуйце свае ўзроўні .tmx у такія сістэмы, як Godot, Unity (з убудовамі) і іншыя.

Ідэальна падыходзіць для індзі-распрацоўшчыкаў, аматараў, студэнтаў і ўсіх, хто цікавіцца стварэннем 2D-гульняў.
Стварайце 2D гульнявыя ўзроўні са слаямі, пліткамі і аб'ектамі ў фармаце .tmx.
Абноўлена
26 жні 2026 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
  • Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
  • Даныя не збіраюцца
    Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных

Ацэнкі і агляды

100 водгукаў

Што новага

Bug fixes.