Лёгка пераўтварыце сваё 2D піксельнае мастацтва ў 3D мадэль
Зрабіце сваю ўласную 3D-мадэль без аніякіх пакут, так жа проста, як 2D-піксельнае мастацтва.
У 2D-рэдактары вы будзеце мець усе звычайныя функцыі рэдагавання ў звычайным піксельным рэдактары.
У 3D-рэдактары вы можаце пашырыць свой 2D-малюнак у трэцяе вымярэнне. Вы пашырыце свой піксель па восі Y з дапамогай кнопкі глыбіні, прыкладна гэтак жа, як і ў 2D-рэдактары, але ў трэцім вымярэнні.
У рэдактары граняў у вас будзе магчымасць размаляваць розныя колеры для кожнай грані куба. У рэдактарах 2D і 3D мы фактычна працуем над пярэдняй гранню, у той час як у рэдактары Face мы можам працаваць над астатнімі 5 гранямі. Тут мы пашыраем сферу прымянення звычайнай воксельнай мадэлі. Кожная з 6 граняў куба можа мець розны колер.
На ўкладцы «Файл» вы можаце ўбачыць кнопкі функцый, звязаных з файламі, такіх як «Новы», «Захаваць», «Загрузіць», «Экспартаваць» і «Агульны доступ».
Вашы работы можна экспартаваць у мноства папулярных 3D-фарматаў, у фарматы fbx, obj, glTF і GIF. Гэтыя экспартаваныя мадэлі правяраюцца з дапамогай папулярных рэдактараў 3D-мадэляў, онлайн-прагляду 3D-мадэляў і гульнявых механізмаў, у тым ліку blender, unity, godot і інш.
Вы можаце як экспартаваць у лакальную файлавую сістэму, так і дзяліцца сваімі мадэлямі з сябрамі.
Стварайце і атрымлівайце задавальненне.