Sudoku - Puzzle

Утрымлівае аб’явы
1+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

🎮 1. Экран выбару складанасці

Даступныя ўзроўні складанасці:

ЛЯГКІ

СЯРЭДНІ

ЦЯЖКІ

ЭКСПЕРТНЫ

Пасля выбару складанасці праграма загружае набор галаваломак з унутранай памяці (JSON або БД) і пачынае гульню.

-------------------------------------------
🔄 2. Працягнуць гульню (Аднавіць)

Аўтаматычна захоўвае ўвесь прагрэс гульні:

Бягучы стан дошкі (сетка 9×9)

Нататкі (нумары памятак)

Ход таймера

Засталося жыццяў

Пасля перазапуску праграмы з'яўляецца кнопка «Працягнуць», калі захаваныя дадзеныя існуюць.

Выкарыстоўвае агульныя налады або базу дадзеных пакояў.

-------------------------------------------
⏱️ 3. Сістэма таймера і паўзы

Паказвае мінулы час (напрыклад, 00:12:51)

Кнопка паўзы:

Замарожвае таймер

Размывае або зацямняе дошку

Паказвае кнопку «Аднавіць»

Кнопка «Аднавіць» размарожвае таймер

-------------------------------------------
🏆 4. Рэкордныя балы

Захоўвае найлепшы час праходжання для кожнай складанасці

Пасля праходжання галаваломкі:

Калі хутчэй за папярэдні рэкорд → паказвае «Новы рэкорд!» усплывальнае акно

Дадзеныя захоўваюцца з дапамогай SharedPreferences або Room

------------------------------------------
❤️ 5. Сістэма жыццяў (3 памылкі)

У гульца ёсць 3 жыцці

Пры ўводзе няправільнага ліку:

Лічба на імгненне становіцца чырвонай (падсвятленне памылкі)

Прылада коратка вібруе

Адзін значок жыцця знікае

Калі жыцця дасягае 0:

Анімацыя выбуху бомбы

Усплывальнае акно «Гульня скончана» з опцыяй перазапуску

-------------------------------------------
🎉 6. Сістэма ачысткі гульні

Пасля завяршэння галаваломкі:

Паказвае анімацыю значка «Палец уверх»

Паказвае анімацыю феерверка з рознакаляровым канфеці

Паказвае ўсплывальнае акно ачысткі з:

«Перазапуск»

«Перайсці да выбару складанасці»

-------------------------------------------
🔘 7. Функцыі кнопкі
✔ Адмена

Выкарыстоўвае стэк для захоўвання папярэдніх станаў

Падтрымліваецца некалькі крокаў адмены

✔ Гумка

Ачышчае выбраную ячэйку

✔ Нататкі (Памятка Рэжым)

Дазваляе ўводзіць невялікія кандыдатныя лікі

Кнопка пераключэння: Заўвага УКЛ / ВЫКЛ

✔ Падказка

Запаўняе адну правільную ячэйку

Дадатковае абмежаванне ў залежнасці ад складанасці

-------------------------------------------
🧩 8. Паляпшэнні UI / UX
✔ Сістэма падсветкі

Падсветка:

Выбраная ячэйка

Радок і слупок

Блок 3×3

Аднолькавыя лічбы на дошцы

✔ Зваротная сувязь аб памылках

Чырвоныя лічбы пры няправільным уводзе

Кароткая вібрацыйная зваротная сувязь

✔ Сучасны дызайн UI

Мяккая пастэльная або цёмная тэма

Акругленыя карткі для сеткі і кнопак

Стылі Material You / Material 3

-------------------------------------------
📱 9. Сучасны значок праграмы

Магчымыя стылі ўключаюць:

Мінімальны блок «9» або судоку

Чысты дызайн сеткі 3×3

Мілыя мульцяшныя блокавыя персанажы

Прэміум-значок градыентнага сіняга/залацістага колеру
Абноўлена
15 сне 2025 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных