Hangman - гэта класічная гульня ў адгадванне слоў, у якой гульцам трэба раскрыць схаванае слова, адгадаўшы асобныя літары. Гульня звычайна ўключае ў сябе шыбеніцу і пустое месца, якое прадстаўляе кожную літару слова. Гульцы спрабуюць адгадаць літары, і за кожную няправільную адгадку малюецца частка фігуры ката. Мэта складаецца ў тым, каб адгадаць слова, перш чым завяршыць усю фігуру ката.
Прастата гульні заключаецца ў яе фундаментальнай механіцы — адгадванні літар, каб раскрыць загадкавае слова. Гэтая прастата, аднак, аспрэчвае стратэгічнае мысленне, неабходнае для дасягнення поспеху. Гульцы павінны стратэгічна выбіраць літары на аснове агульных шаблонаў слоў, ведаў мовы і дэдукцыі.