Гэта праграмнае забеспячэнне - рымейк гульні пад назвай "Отэла" альбо "Рэверсі". Ён быў выпушчаны ў 80-х, але яго тэорыя была вядомая ў 70-х.
Гэтая рэалізацыя выкарыстоўвае штучны інтэлект, каб гуляць з прайгравальнікам альбо толькі з дапамогай мабільнага тэлефона.
Калі ласка, праглядзіце "вікі", каб даведацца больш пра правілы "Атэла" альбо "Рэверсі" (https://es.wikipedia.org/wiki/ Рэверсі).
Інструкцыі (Гульня: "Атэла" / "Рэверсі"):
1. Для прайгравання націсніце кнопку "Новая гульня".
1.1. Абярыце Рэжым прайгравальніка: 1 прайгравальнік, 2 прайгравальнік або сотавы тэлефон.
1.2. Выберыце Першы рух: Першы рухаецца чырвоны ці сіні.
1.3. Абярыце памер дошкі, наладжаны па памеры: памер можа быць ад 8x8 да 12x12 памеру дошкі.
1.4. Абярыце рэжым: \ n "
А. Рэверсі (класічны) ▲: чым больш прадметаў на стале, тым лепш.
B. Зваротная рэверсія ▼: чым менш прадметаў на стале, тым лепш.
1.5. Націсніце кнопку "Прайграць", каб гуляць у гэтую гульню.
1.6. Падбярыце невялікі круг па чарзе.
1.7. Вынікі паказваюцца на ніжнім узроўні.
1.8. Стан гульні і час паказваюцца на ніжнім узроўні.
2. Націсніце кнопку "Пра", каб даведацца пра гэта дадатак і атрымаць кантакт з распрацоўшчыкам.