«Final Timing» — гэта гульня, заснаваная на часе, пабудаваная вакол аднаго правіла: дзеянні дазволеныя толькі ў самы апошні момант.
Кожны ўзровень прадстаўляе анімацыю, якая рухаецца да нябачнай канчатковай кропкі. Ваша задача — націснуць дакладна ў той момант, калі анімацыя дасягне свайго апошняга моманту. Націсніце занадта рана, і гэта будзе лічыцца памылкай. Націсніце занадта позна, і спроба будзе страчана.
Асноўная праблема заключаецца ў варыятыўнасці. Анімацыі адрозніваюцца па працягласці, рытме і візуальных падказках, што прымушае вас спадзявацца на назіранне і прадчуванне, а не на памяць або фіксаваныя шаблоны. Няма зваротнага адліку, няма індыкатараў прагрэсу і няма другіх шанцаў — толькі меркаванне і дакладнасць.
«Final Timing» сканцэнтравана на напружанні, стрыманасці і прыняцці рашэнняў ва ўмовах нявызначанасці. Кожны націск мае значэнне, і кожны момант перад канцом — гэта выпрабаванне цярпення.
Распрацаваная для кароткіх, сканцэнтраваных сесій, гульня зводзіць узаемадзеянне да яго асноў і ператварае сам час у асноўную механіку.