``Re:END'' - гэта простая і лёгкая 2D ролевая гульня для сольнай гульні.
Узнаўляючы элементы MMO тых часоў, вы можаце гуляць у іх з простым кіраваннем на вашым смартфоне! Павышэнне ўзроўню, рэінкарнацыя, дрэсіроўка хатніх жывёл, абуджэнне абсталявання, збор матэрыялаў, арэна і г.д.!
Гэта ролевая гульня, якая ўключае ў сябе элементы MMORPG таго часу (прыкладна канца 2000-х) у фармаце, у які можна гуляць на смартфонах.
▼ Павышэнне ўзроўню і рэінкарнацыя
Павышэнне ўзроўню галоўнага героя было істотным для MMO. Нягледзячы на тое, што гэта крыху працы, мне прыемна знаходзіць эфектыўныя спосабы зарабіць ачкі вопыту і паступова станавіцца мацнейшым.
Таксама цікава імкнуцца да наймацнейшага, свабодна размяркоўваючы балы статусу па меры павышэння вашага ўзроўню і колькасці пераўвасабленняў.
▼ Збор матэрыялаў і абуджэнне абсталявання
Гэта вясёлая гульня з пачуццём інфляцыі, калі вы перамагаеце моцных ворагаў, палюеце на дробных рыбак і збіраеце матэрыялы, каб узмацніць сваё абсталяванне і змагацца з яшчэ больш моцнымі ворагамі.
▼Развядзенне хатніх жывёл
Усе ворагі, уключаючы боса, стануць вашымі сябрамі. Гэта гульня, у якой я хачу, каб усе людзі адчулі катарсіс пераадолення, здавалася б, неабдуманых шанцаў, такіх як далучэнне да гульца з верагоднасцю паражэння 0,3% (за выключэннем часткі этапу рэйтынгавых падзей, якая называецца арэна).
▼Арэна
Нават калі вы гуляеце ў адзіночку, вы ўсё роўна захочаце пахваліцца тым, наколькі моцнымі вы сталі і сваімі гадаванцамі, якіх вы зрабілі кампаньёнамі. На арэне мацнейшыя монстры з'яўляюцца ў фармаце хвалі, і вы можаце спаборнічаць у рэйтынгу, каб даведацца, колькі хваль вы перайшлі.
◆Пра статус◆
Балы, якія можна выкарыстоўваць для размеркавання
Даецца кожны раз, калі ўзровень павышаецца.
У момант рэінкарнацыі ён будзе ініцыялізаваны разам з узроўнем,
Патроху ліміт выдзялення будзе павялічвацца.
◆ATK (сіла атакі)
У асноўным звязаны са звычайнымі прыступамі
◆INT (магічная сіла)
У асноўным звязаны з магічнымі атакамі
◆ DEF (сіла абароны)
У асноўным абарона ад звычайных нападаў
◆M-DEF (магічная сіла абароны)
У асноўным абарона ад магічных нападаў
◆SPD (хуткасць)
Звязаны з хуткасцю перамяшчэння і хуткасцю атакі
◆ УДАЧА
Ухіленне ад атакі, крытычная хуткасць
, колькасць золата,
Нязначна звязана з частатой набыцця монстраў і г.д.