Інструмент LCD Bitmap Converter дазваляе распрацоўшчыкам наладзіць графіку адлюстравання прашыўкі. Гэта дасягаецца загрузкай 24-бітнага малюнка ў фармаце BMP і падборам колеру (1 біт, 2 біт або 4 біт) і памераў выявы (напрыклад: 96 х 96). У выніку атрымліваецца тэкставы файл, які прадстаўляе байты выявы ў тэкставым шэксідцымальным фармаце, гэты код затым уключаецца ў зыходны код прашыўкі альбо бібліятэку для кампіляцыі. Атрыманы двайковы файл пры загрузцы адлюструе графіку ў патрэбны час.
Рэзюмэ функцый
1) Пераўтварыце .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / файл малюнка ва ўбудаваны масіў або радок стылю кода C / C ++: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} або {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
2) Пераўтварэнне ўбудаванага масіва або радка стылю кода C / C ++: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} або {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
у .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / файл выявы
3) Пераўтварыце ўбудаваны C / C ++ стыль кода ў двайковы масіў альбо радок: {BIN: B11011110, B10101011, ..} у .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / файл малюнка
4) Пераўтварыце .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / файл малюнка ва ўбудаваны масіў або радок стылю кода C / C ++: {BIN: B11011110, B10101011, ..}
5) Цяпер можна перавесці выяву, круцячы і перакручваючы выхад у выглядзе выявы альбо тэкставага фармату ВК