Мінімалістычны гульня-галаваломкі, у якой мэта гульца, каб запоўніць усе палі дошкі з зялёным колерам (нумар 5).
У пачатку гульнявога поля запаўняецца выпадковымі лікамі ад 1 да 9 і адпаведных кветак які падобны на геаграфічнай карце фізічнага (колеры ад сіняга праз зялёнага да чырвонага). Падчас гульні гулец націснуў поля на дошцы, каб павялічыць або паменшыць іх кошт. Пасля націску на канкрэтнае поле, значэнне у гэтым полі павялічваецца ці памяншаецца на 2, а значэння чатырох непасрэдна сумежных палёў павялічваецца ці памяншаецца на 1 (у залежнасці ад выбару на кнопку пад дошку - "+" або "-"). Гульня сканчаецца, калі ўсе палі на плаце ўстаноўлены на нумар 5. Падчас руху гульнявога гульца падлічваюцца і бачныя ніжэй дошкі.
Гулец можа выбраць адзін з трох магчымых памераў платы. GameState захоўваецца, так што гульня можа па-ранейшаму пасля перапынку.