Канцэпцыя стварэння гульні
Праз сюжэтную гульню гульцы даведваюцца пра характарыстыкі і эфекты розных кітайскіх траў, што павышае іх цікавасць да традыцыйнай медыцыны. Розныя ўзроўні складанасці прыцягваюць гульцоў даследаваць і разумець розныя травы. Каб працягнуць гульню і стаць майстрам-лекарам, гульцы таксама могуць чытаць пра знакамітых старажытных лекараў і апошнія распрацоўкі і дасягненні ў традыцыйнай медыцыне, далей пераймаючы гэтую культурную спадчыну.
Таемнае царства "Фонг"
Гульня развіваецца праз апавяданне, якое вядзе гульцоў у небяспечныя месцы, такія як Забароненая зямля Чанбай, каб знайсці патрэбныя травы. Гульцы павінны выбраць правільныя выявы і эфекты траў з розных варыянтаў. Чым больш супадзенняў гульцы складаюць, тым больш дасягненняў яны адкрываюць, што дазваляе ім пераапранацца ў больш складаныя ўборы, павялічваючы задавальненне ад гульні па меры прасоўвання ад простых людзей да майстроў-лекараў.
Тры розныя сакрэтныя царствы
- Забароненая зямля Шэньнун
- Даліна прывідаў Дасін
- Небяспечны пік Чанбай
Настаўнік "Юнь" Сін
Калі гульцы церпяць няўдачу ў гульні на супастаўленне ў сакрэтным царстве "Фонг", яны будуць накіраваны да настаўніка "Юнь" Сіна, мэта якога - дапамагчы гульцам разгледзець розныя характарыстыкі і эфекты розных траў, паглыбіць іх разуменне традыцыйнай медыцыны і працягваць адкрываць дасягненні.
Палац "Ва"
Калі гульцы робяць занадта шмат памылак у сакрэтным царстве "Фонг" або жадаюць хутчэй стаць майстрам-лекарам, гульня накіруе іх у палац "Ва", дзе прадстаўлена інфармацыя пра знакамітых старажытных лекараў, а таксама пра развіццё і дасягненні традыцыйнай медыцыны праз відэа, тэксты і выявы.
【Філасофія каманды распрацоўшчыкаў】
У праекце адукацыйных інавацый, ініцыяваным сярэдняй школай Фонг Юнь Ва пры кітайскай хрысціянскай царкве пад кіраўніцтвам намесніка дырэктара Чу Пуй Чынга і настаўніка Лі Уэн Яна, вучні 4 класа распрацоўваюць гульню пра культуру традыцыйнай кітайскай медыцыны. Гэты праект аб'ядноўвае веды традыцыйнай медыцыны, адначасова развіваючы творчы патэнцыял і камандны дух вучняў.
Школа сканцэнтравана на міждысцыплінарным навучанні, прысвечаным традыцыйнай медыцыне. Мэта праекта — даць вучням магчымасць больш ярка адчуць веды традыцыйнай медыцыны праз гульню, выкарыстоўваючы дванаццаць гатункаў, якія вырошчваюцца ў школьным «Кітайскім садзе медыцыны Фонг Юнь Ва», што эфектыўна павялічвае цікавасць і інтэрактыўнасць навучання.
Акрамя таго, школа атрымлівае прафесійнае кіраўніцтва ад каманды адукацыйных інавацый Re:learn, каб забяспечыць баланс паміж строгасцю і задавальненнем у змесце гульні, і спадзяецца прасоўваць яго ў іншыя школы рэгіёна, ствараючы спрыяльнае асяроддзе для агульнага развіцця вучняў.
Спіс каманды распрацоўшчыкаў гульні (без пэўнага парадку):
Кіраўнікі праекта: намеснік дырэктара Чу ПУІ ЧЫН, настаўнік ЛІ УЭН ЯН
Студэнты-ўдзельнікі:
Дызайнеры: CHAN TSZ YIN, CHEN ANYU, LEUNG KA HO, LI HAO RAN
Стваральнікі: CHAN TSZ YIN, CHEN ANYU, LEUNG KA HO, LI HAO RAN, CHEN WENSHENG, CHEUNG KA CHUN, MO KAI KIN, LAM CHI CHUNG