Reflection and refraction game

500+
Спампоўванні
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Гэтая навучальная гульня па фізіцы - гэта цікавы спосаб, які ідэальна падыходзіць для вучняў сярэдніх і старэйшых класаў, каб даведацца аб адлюстраванні і праламленні святла.
РАЗМЫСЛЕННЕ ГУЛЬНЯ -
Перамяшчайце люстэрка, каб адлюстроўваць прамяні і не даць паветраным шарам лопнуць.
Павярніце люстэрка, каб адлюстраваць прамень святла на ворага і забіць ворага.
Уладкуйце кірунак некалькіх люстэркаў, каб забіць ворага.
Калі вы прапусціце што-небудзь з гэтага, вы павінны адказаць на пытанне аб адлюстраванні святла, каб працягнуць гульню.
ГУЛЬНЯ праламлення -
дэма-
Паглядзіце дэманстрацыю таго, як пры пераходзе светлавога прамяня з аднаго асяроддзя ў іншае змяненне паказчыка праламлення другога матэрыялу змяняе вугал праламлення для зададзенага вугла падзення. Заўважце, што калі прамень святла пераходзіць ад больш рэдкага асяроддзя да больш шчыльнага, ён адхіляецца да нармалі, а калі ён пераходзіць ад больш шчыльнага асяроддзя да больш рэдкага, ён адхіляецца ад нармалі. Таксама заўважце, як для дадзенага вугла падзення, калі светлавы прамень пераходзіць з больш шчыльнага асяроддзя ў больш рэдкае, ён працягвае адхіляцца ад нармалі, калі паказчык праламлення больш рэдкага матэрыялу памяншаецца, пакуль пры пэўным значэнні паказчыка праламлення праломлены прамень не закране паверхню паміж два матэрыялы. Вугал падзення (для гэтай пары больш шчыльнага і больш рэдкага асяроддзяў) вядомы як крытычны вугал, калі вугал праламлення становіцца 90 градусам. Калі вугал падзення большы за крытычны (для гэтай пары асяроддзяў), то адбываецца поўнае ўнутранае адлюстраванне.
Паглядзіце іншую дэманстрацыю таго, як таўшчыня шкляной пліты, яе паказчык праламлення і вугал падзення выклікаюць змяненне бакавога зруху светлавога прамяня, калі ён праходзіць праз шкляную пліту.
Гуляць у гульню -
Зменіце каэфіцыент праламлення другога матэрыялу, каб накіраваць прамень святла да ворага і забіць.
Зменіце таўшчыню шкляной пліты або яе паказчык праламлення, каб сагнуць прамень святла, каб забіць ворага.
Перацягвайце і мяняйце пліты з розных матэрыялаў з розным паказчыкам праламлення, каб забіць усіх ворагаў адным стрэлам.
Адкажыце на пытанні з некалькімі варыянтамі - тэарэтычныя пытанні і лікавыя пытанні па тэме праламлення.
Для ўзроўняў няма абмежаванняў па часе, таму вы можаце вучыцца ў сваім уласным тэмпе.
Няма сумнай рэкламы, якая адцягвае вас ад навучання і задавальнення ад гульні.
Абноўлена
13 жні 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных