LightTap — гэта спакойная, але складаная гульня на развіццё сэнсарнай памяці, якая трэніруе вашу канцэнтрацыю з дапамогай датчыка навакольнага асвятлення вашага тэлефона. Замест таго, каб проста націскаць на экран, вы гуляеце з рэальным святлом і ценем, каб праверыць сваю ўвагу, памяць і час.
Як працуе LightTap?
Трымайце тэлефон, выконвайце падказкі на экране і рэагуйце на змены асвятлення:
Сачыце за ўзорам і запамінайце паслядоўнасць
Закрывайце або адкрывайце датчык асвятлення ў патрэбны момант
Падладжвайце рытм, не губляючы канцэнтрацыі
Прагрэс па меры таго, як узоры датчыкаў становяцца хутчэйшымі і больш складанымі
Кожны раўнд кароткі і просты для разумення, таму вы можаце гуляць у LightTap адну хвіліну або больш працяглы час, каб засяродзіцца.
Трэніруйце свой мозг святлом
LightTap распрацаваны як невялікая штодзённая трэніроўка для мозгу:
Трэніруйце кароткачасовую памяць з дапамогай сэнсарных паслядоўнасцей
Паляпшайце канцэнтрацыю і ўвагу з дапамогай дакладных задач на час
Расслабляйцеся з дапамогай мінімалістычнага інтэрфейсу без адцягненняў
Атрымлівайце асалоду ад унікальнай гульні з сэнсарам святла, якая адрозніваецца ад звычайных гульняў на тап
Незалежна ад таго, ці вы адпачываеце ад вучобы, пераключаецеся паміж задачамі ці проста хочаце хутка сканцэнтравацца, LightTap дапаможа вам заставацца бачным у займальнай форме.
Асаблівасці:
Унікальны геймплэй, пабудаваны вакол датчыка навакольнага асвятлення
Простая гульня адной рукой з чыстай графікай
Паступова павялічваемая складанасць, якая адаптуецца па меры вашага ўдасканалення
Кароткія сесіі, якія ўпісваюцца ў ваш штодзённы распарадак дня
Для пачатку гульні не патрабуецца ўліковы запіс або рэгістрацыя
LightTap прызначаны для гульцоў, якія любяць спакойныя, але разумныя выпрабаванні, гульні на памяць і трэніроўкі канцэнтрацыі. Калі вам падабаюцца праграмы для трэніроўкі мозгу, тэсты на рэакцыю і мінімальныя галаваломкі, гэтая сэнсарная гульня на памяць будзе адчувацца як дома на вашым тэлефоне.
Запампуйце LightTap і паглядзіце, наколькі далёка могуць зайсці ваша канцэнтрацыя і памяць, калі задача падсілкоўваецца рэальным святлом.