Eggfall — гэта мабільная гульня для Android толькі ў партрэтным рэжыме. Гулец ловіць яйкі, якія скідае птушка ўверсе экрана, выкарыстоўваючы кошык унізе. Гулец спакойны і заснаваны на навыках, без дзіцячых візуальных эфектаў або гукаў. Інтэрфейс на англійскай мове, а гульня — гэта аднакарыстальніцкі бясконцы гульнявы працэс «злаві прадмет» з прагрэсаваннем узроўняў і лакальным захаваннем лепшых балаў.
Уверсе экрана птушка (паказаная як актыў) бесперапынна скідае прадметы вертыкальна. Гулец кіруе кошыкам, замацаваным унізе, які рухаецца толькі гарызантальна пры перацягванні пальцам. Мэта — лавіць падаюць яйкі, каб зарабляць ачкі. Хуткасць падзення і гравітацыя адчуваюцца натуральна; выяўленне ўдару дакладнае. Прамахі яйкаў выклікаюць кароткую анімацыю перапынку і каштуюць адно жыццё; у гульца ёсць тры жыцці на ўзровень, і страта ўсіх жыццяў або злоўленне перашкоды завяршае раўнд.
Разам са звычайнымі і залатымі яйкамі, птушка выпадковым чынам скідае прадметы небяспекі (напрыклад, камень, гнілое яйка, цвёрды прадмет). Лоўля любой перашкоды прыводзіць да імгненнага заканчэння гульні. Звычайныя яйкі даюць +1, залатыя яйкі +3; перашкоды не дадаюць ачкі. Частата з'яўлення небяспек павялічваецца з часам і ўзроўнем. Яйкі прадстаўлены ў чыстым, недзіцячым стылі; небяспекі візуальна адрозныя.
У гульні выкарыстоўваецца сістэма ўзроўняў: кожны ўзровень мае мэтавы бал для яго праходжання. Дасягненне мэты адкрывае экран перамогі з кнопкамі «Наступны ўзровень» і «Выбар узроўню». Узроўні разблакуюцца толькі пасля завяршэння папярэдняга. Выбар узроўню паказвае сетку ўзроўняў з замкамі для непрайграных. Складанасць маштабуецца ў залежнасці ад узроўню (хутчэйшае падзенне, больш аб'ектаў, вышэйшы шанец небяспекі). Найлепшы бал і найвышэйшы дасягнуты ўзровень захоўваюцца лакальна праз абстракцыю захоўвання на аснове файлаў (без агульных пераваг).
Візуальны стыль выкарыстоўвае мяккі, партрэтны фармат пейзажнага фону (напрыклад, пагоркі, трава, неба) і прыглушаныя, ненасычаныя колеры. Птушка і кошык паказаны ў якасці рэсурсаў; падаючыя прадметы простыя і зразумелыя. Інтэрфейс мінімальны: узровень, прагрэс балаў і тры сэрцайкі жыцця ўверсе; няма назойлівых усплывальных вокнаў. Гульня скончана паказвае канчатковы бал, узровень і кнопку «Перазапусціць»; рэкламы няма. Па жаданні можна выкарыстоўваць ціхі, неназойлівы гук. У выніку атрымалася адшліфаваная, спакойная, заснаваная на навыках гульня ў кэтч з чыстай архітэктурай і паслядоўнай візуальнай складнікам.