ВАША РЫШТУНКА — ГЭТА ВАША КАЛОДА
Smithmare — гэта RPG-гульня ў рэжыме чакання з картамі без экрана для зборкі калоды. Сем адзінак рыштунку, якія вы носіце, — ГЭТА ваша калода. Змяніце зброю, і ўся ваша рука зменіцца.
Вы будуеце сваю калоду, гонючыся за здабычай, а не сартуючы калекцыю.
КОЖНЫ ПАВЕРХ — ГЭТА БІТВА
Няма аўтаматычнага ўздыму. Кожны паверх — гэта кароткая картачная бітва: слізь, гоблін, разведчык, шкілет за шчытом. Некалькі хадоў, і вы робіце крок наперад.
ЗДАБЫВА НАЗАПАЧВАЕЦЦА, ПАкуль ВАС НЯМА
Зачыніце праграму, і кузня працягвае працаваць. Золата і камяні паляпшэнняў назапашваюцца, анлайн ці па-за сеткай, да 12 гадзін запар. Чым вышэй вы падымаецеся, тым больш гэта аплачваецца.
КОЖНЫ 10-Ы ПАВЕРХ, БОС
Босы — гэта доўгія бітвы. Тры віды энергіі. Пяць карт у руцэ — пакіньце іх сабе або выкіньце іх усе назад. Сорак хадоў, каб скончыць.
Дзесяць архетыпаў босаў, кожны з якіх мае свой уласны цыкл, які вы можаце чытаць і планаваць.
Адзін абараняе сябе па таймеры. Адзін аднаўляе ўсё, што вы не скончыце.
Адзін цалкам запячатвае эфекты статусу і заклікае вас выйграць, наносячы чысты ўрон. Параза
— гэта не канец часу — гэта смерць, і вы ўбачыце, як гэта адбываецца.
ПЯЦЬ СПОСАБАЎ ЗАБІЦЬ
Крывацець, атручваць, апякаць, аслабляць, быць уразлівым.
Большая частка вашай шкоды ніколі не паходзіць ад карты, якую вы разыгралі. Яна паходзіць ад таго, што
гэтая карта пакінула пасля сябе. Збірайце гэта, памнажайце і дайце гэтаму назапашвацца ход за ходам. Зборка кінжала можа скончыць бой амаль без прамой шкоды,
у той час як двуручны меч хоча наадварот. Розная зброя патрабуе розных ядаў,
і высветліць, якая з іх — гэта ўся гульня.
ПАЛЯПШЭННЕ, ЯКОЕ ПЕРАПІСАЕ КАРТЫ, А НЕ ТОЛЬКІ ЛІЧБЫ
Кожны пяты ўзровень этап паляпшэння змяняе тое, што РОБІЦЬ карта — дадатковы
ўдар, больш танны кошт, статус, які яна ніколі раней не ўжывала. Зброя +20 — гэта не большая зброя +0. Гэта іншая зброя.
ГЛЫБІНЯ ЗБОРКІ
- 30 архетыпаў рыштунку ў 7 слотах, 6 рангах, 60 унікальных картах
- 24 падварыянты і 7 гравіровак для палявання
- 4 кольцы, кожны з якіх мае розны механізм пашкоджання
- Памеры калоды ад 21 да 32 карт, вызначаюцца тым, што вы носіце
ЗБІРАНА СПРАВЕДЛІВА
- Баі, вызначаныя серверам. Кожны бой з босам вырашаецца і правяраецца на баку сервера таму перамога ёсць перамога.
- Няма абмежаванняў на цягавітасць падчас уздыму.
- Поўныя паказчыкі выпадзення і шанцы на гачу публікуюцца ў гульні, на экране, які вы можаце адкрыць у любы час.
- Гульня адной рукой у партрэтным рэжыме, распрацаваная для ніжняй траціны экрана.
Бясплатная гульня. Дадатковыя пакупкі ў дадатку і ўзнагароджаная рэклама.
Тваё рыштунак — гэта твая калода. Змагайся на кожным паверсе картамі; здабыча назапашваецца па-за сеткай.