Матчы Robo Fight працягваюцца тры хвіліны. Падчас матчу два робаты робяць усё магчымае, каб знішчыць або вывесці з ладу адзін аднаго любымі даступнымі сродкамі. Матч пачынаецца з серыі агнёў, якія міргаюць ад жоўтага да зялёнага. У арыгінальнай версіі Comedy Central выкарыстоўвалася стандартная калядная ёлка, якую бачылі ў дрэг-рэйсінгу; адраджэнне ABC выкарыстоўвае толькі адну скрынку агнёў, якія тры разы міргаюць жоўтым, а потым зялёным.
Ёсць толькі дзве падзеі, якія выклікаюць прыпыненне матчу, у выніку чаго людзі ўваходзяць у BattleBox. Адным з іх з'яўляецца выпадак, калі робаты зліпліся разам і не могуць раз'яднацца або абодва адначасова абезрухоміліся. Іншы сцэнар заключаецца ў тым, што адзін або абодва бота загарэліся. У гэтым выпадку людзі, якія ўваходзяць у BattleBox, абсталяваны вогнетушыцелямі.
Калі робат хапае робата-суперніка любым спосабам, робат-граббер можа ўтрымліваць абаронцу да 30 секунд, перш чым робат-граббер павінен будзе адпусціць абаронцу.
Калі робат не можа рухацца на працягу дзесяці секунд, таму што ён занадта моцна пашкоджаны або нейкім чынам затрымаўся (напрыклад, трапіў у пастку арэны), ён аб'яўляецца выбітым. У версіі Comedy Central кіроўца таксама можа выклікаць "выключэнне", каб прайграць матч, калі яго ці яе робата збіраюцца знішчыць. Гэта заканчвае матч праз дзесяць секунд; кіроўцу суперніка «просяць» (але не загадваюць) не атакаваць падчас адліку дзесяці секунд.
Калі абодва робаты вытрымліваюць тры хвіліны, тры суддзі размяркоўваюць 45 балаў (15 балаў за суддзю, 5 балаў за суддзю ў кожнай катэгорыі) на тры катэгорыі. Перамагае робат з большым балам. Катэгорыі судзейства: Агрэсія, Стратэгія і Страты. Катэгорыі судзейства: агрэсія, урон, стратэгія і кантроль. Робат, які бяспечна адхіляецца ад суперніка, не атрымае шмат ачкоў агрэсіі; адзін там змагаецца ўвесь час, аднак, будзе. Катэгорыя "Стратэгія" паказвае, наколькі добра робат выкарыстоўвае слабасці суперніка, абараняе свае ўласныя і спраўляецца з небяспекамі. Робат, які праязджае праз пілы для забойстваў, страціць тут ачкі, калі ў яго не было для гэтага важкіх прычын, у той час як робат, здольны атакаваць слабыя месцы суперніка, атрымае ачкі. Катэгорыя "Пашкоджанні" паказвае, колькі шкоды бот можа нанесці суперніку, застаючыся пры гэтым цэлым.
У канцы турніру ў кожнай вагавой катэгорыі звычайна праводзіцца серыя «разборак» або «раўндаў блізкага бою», што дазваляе робатам, якія выжылі ў асноўным турніры, змагацца ў «свабодным для ўсіх» 5-хвілінным матчы. Часам бывае занадта шмат робатаў для аднаго грукату, і некалькі робатаў праводзяцца з лепшымі ацалелымі ботамі, якія спаборнічаюць у фінальным спаборніцтве. Падчас грукату ў цяжкай вазе сезона 5 (першага грукату ў гэтым спаборніцтве) адрэзаная частка робата прайшла праз дах арэны Lexan і ўпала (бясшкодна) у гледачоў. З-за гэтага астатнія гулкі былі адменены з меркаванняў бяспекі.
//////////////////////////////// Адмова ад адказнасці ///////////////////// //////
Кантэнт, прадстаўлены ў гэтым дадатку, даступны ў адкрытым доступе.