Шэсць багоў, адзін фіксаваны парадак і немагчымасць адмовіцца ад абяцанняў.
АБРАДАМ ПРЫНЯЦЦЯ
Абодва бакі адначасова кладуць сваіх багоў тварам уніз ⏱️. Затым абрад вырашаецца ў парадку, які ніколі не змяняецца: Бура, Ураджай, Смерць, Мора, Сонца, Кузня. Вы заўсёды ведаеце 💡, калі кожны бог будзе дзейнічаць — чаго вы не ведаеце, дык гэта таго, каго з іх ваш апанент прызначыў і куды. Кожны матч вырашаецца чытаннем іншага боку, а не лепшым малюнкам.
ПАРАДАК — ГЭТА ГАЛАВАЛОМКА
Паколькі паслядоўнасць вызначана, час мае значэнне. Бог, які дзейнічае ў слоце адзін, фарміруе дошку, якую атрымае ў спадчыну ваш бог у слоце пяць. Бура прыходзіць да таго, як Ураджай паспее сабрацца; Смерць вырашаецца да таго, як адкажа Мора; Кузня мае апошняе слова і павінна жыць з усім, што было перад ёй. Вывучэнне таго, які слот перамагае, — гэта ўся гульня 🎮.
СВЯТЫНІ ВЫРАШАЮЦЬ МАТЧ
Пяць святынь у кожнай. Кожнае рашэнне можа заняць адно, а страта святыні змяняе тое, што вы можаце зрабіць у наступны ход — ціск нарастае менавіта там, дзе вы найбольш слабыя.
ПАНТЭОН
У кожнага бажаства ёсць свой дамен, слот рашэння і свой уласны тэмперамент, ад Пома з Саду — саспеў, а потым знік — да багоў, якія акупляюцца толькі тады, калі дошка ўжо разбіта. Чытайце пантэон паміж матчамі, і абавязацельствы перастануць быць здагадкамі.
ДАКТРЫНЫ І ВЫПРАБАВАННІ
Дваццаць пяць дактрын: фіксаваныя пазіцыі, дзе адно абавязацельства перамагае, а астатнія прайграюць, размешчаныя так, каб вы маглі бачыць 👀 чаму ❓. Дзесяць выпрабаванняў з гербам для кожнага, на выпадак, калі вы хочаце, каб абрад адсунуўся.
Гуляйце ▶️ у сваім уласным тэмпе, афлайн 📴, без уліковага запісу і без таймера за плячом.
Пакладзіце сваіх багоў тварам уніз. Парадак вызначаны. Перамагайце, перачытаўшы.