Deep Space Drift

Ацэнка змесціва
Для ўсіх
10+
Спампоўванні
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

«Deep Space Drift» — гэта аркадная гульня на рэфлексы, дзеянне якой адбываецца ў глыбокім космасе. Вы кіруеце адным касмічным караблём, які дрэйфуе праз бясконцую пустэчу. Ваша адзіная мэта — пазбягаць перашкод: адно ўдар — канец гульні. У гульні няма сюжэта ці ўзроўняў, толькі выжыванне і ачкі. Складанасць настроена такім чынам, каб з практыкай вы маглі чытаць прастору і спакойна ўхіляцца ад яе, замест таго, каб спадзявацца на рэфлексы.

Настрой — ціхі, рэалістычны навукова-фантастычны. Месца дзеяння — арбіта і вакуум: цёмны космас, рэдкія зоркі, ледзь прыкметнае зорнае поле або касмічны фон. Тон сур'ёзны і мінімалістычны, без мульцяшнага або дзіцячага стылю. Колеры застаюцца цёмнымі: чорны, цёмна-сіні, графітавы, з невялікімі акцэнтамі ў блакітным, белым або бурштынавым. Няма яркіх або гуллівых колераў; акцэнт робіцца на канцэнтрацыі і напружанні.

Перашкоды ўзнікаюць спераду і з бакоў: астэроіды, касмічнае смецце, фрагменты метэораў і анамаліі гравітацыі, паказаныя ў выглядзе візуальных эфектаў. Яны рухаюцца з пастаяннай, умеранай хуткасцю і не паскараюцца з цягам часу. На экране адначасова прысутнічае толькі некалькі перашкод (прыкладна ад дзвюх да пяці), таму кожная з іх мае значэнне. Яны з'яўляюцца, перасякаюць экран і знікаюць; Няма падскоквання або паскарэння. Гулец павінен планаваць рухі і выкарыстоўваць усю гульнявую прастору.

Кіраванне толькі жэстамі: няма экранных кнопак. Гулец праводзіць пальцам або перацягвае карабель, каб перамяшчаць яго гарызантальна, а калі ёсць месца, вертыкальна. Рух плаўны і злёгку інерцыйны, з лёгкім свячэннем рухавіка на караблі. Камера або фон могуць мець лёгкі дрэйф або паралакс, каб узмацніць адчуванне палёту ў прасторы. Няма стральбы або бонусаў; адзінае дзеянне — гэта ўхіленне.

Ачкі налічваюцца па часе выжывання, з дадатковымі бонуснымі баламі за амаль промахі. Найлепшы вынік і агульная колькасць прабежак захоўваюцца лакальна. Гульня ўключае кароткі знаёмства («Цішыня. Хуткасць. Выжыванне.»), галоўны экран з найлепшым лікам і агульнай колькасцю палётаў, галоўны экран гульні, экран канца гульні з лікам і найлепшым лікам, а таксама экран дасягненняў (напрыклад, Першы палёт, Выжыванне ў глыбокім космасе, Блізкі выклік, Майстар дрэйфу). Прагрэс і дасягненні захоўваюцца ў лакальных файлах (не толькі ў памяці), таму яны захоўваюцца пасля закрыцця праграмы. Гульня мінімальная, адаптыўная на тэлефонах і планшэтах і арыентаваная на спакойныя, паўтаральныя прабежкі ў рэалістычным асяроддзі глыбокага космасу.
Абноўлена
6 сак 2026 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных