SPAN — гэта штодзённая галаваломка са словамі з адным правілам: кожнае слова пачынаецца з двух апошніх літар папярэдняга слова.
АКІЯН → ЯКАР → АРХІДЭЯ → ІДЭАЛЬНАЯ → НІША → СУДНА
Кожны дзень прыносіць новы прамежак: пачатковае слова, канчатковае слова і чатыры звёны, якія трэба знайсці паміж імі. Усе, хто гуляе на адной мове, атрымліваюць адну і тую ж галаваломку, а наступная адкрываецца апоўначы.
ТРЫ РАЎНДЫ, ДЗЕВЯНОСТЫ СЕКУНД
• Іскра (40 с): выберыце чатыры звёны з дванаццаці слоў. Не кожнае слова ў пуле вядзе куды-небудзь.
• Паток (40 с): друкуйце свабодна з таго месца, дзе скончыўся прамежак. Кожнае слова падтрымлівае ланцужок і павялічвае ваш множнік, а рэдкія словы прыносяць больш Эсэнцыі.
Паляванне (10 с): адно слова, адна спроба. Зрабіце правільна, і карта можа трапіць у ваш музей.
АЦЭНКА ЧЫСЦІНІ
Кожны дзень ацэньваецца з 1000 за завяршэнне прамежку, за хуткасць і за чыстую прабежку, мінус штраф за любыя здольнасці, якія вы выкарыстоўваеце.
ВАШ КОРАНЬ
Кожны дзень вашай гульні расце ваша дрэва. Рэдкае слова, якое вы гуляеце ў Flow, становіцца названай галіной, і кожныя 90 дзён сезону замыкаецца і дадае кольца да ствала. Корань чыста касметычны і нікому не дае перавагі.
ГАЛІНЫ
Выгадуйце дрэва навыкаў, якое змяняе кошт вашых здольнасцей. Ніводная галіна ніколі не дакранаецца да вашага бала чысціні.
МУЗЕЙ
Збярыце 36 картак на трох паліцах. Карты выпадаюць з палявання і з рэдкіх слоў, якія вы гуляеце ўпершыню.
ЛІГА СЯБРОЎ
Стварыце лігу, падзяліцеся шасцізначным кодам і гуляйце за адным сталом, які абнаўляецца кожны панядзелак, з штотыднёвай дуэллю сам-насам. Для лігі патрэбен бясплатны рахунак; астатняя частка гульні працуе без яго.
ДЗВЕ МОВЫ
Гуляйце на англійскай або турэцкай мовах. Кожная мова мае свой слоўнік, сваю штодзённую галаваломку і свае лігі.
Няма рэкламы. Няма пакупак у дадатку. Няма адсочвання.
Штодзённы ланцужок слоў, дзе кожнае слова пачынаецца там, дзе заканчваецца папярэдняе.