Гэта пробная версія, ёсць аднаразовая пастаянная купля ў дадатку, каб разблакіраваць усё:
Абмежаваныя магчымасці:
- адмена/паўтарэнне абмежавана 4 дзеяннямі
- адзін пласт на аб'ект
- без экспарту
- абмежаванае ўнутранае кіраванне праектам (немагчыма паўторна адкрыць праект)
• Інструменты для лепкі
Пэндзлі для гліны, разгладжвання, разгладжвання, маскі і многія іншыя дазволяць вам сфармаваць сваё тварэнне.
Для працы з цвёрдымі паверхнямі вы таксама можаце выкарыстоўваць лагічны рэжучы інструмент Trim з ласо, прамавугольнікам і іншымі фігурамі.
• Настройка абводкі
Падзенне, альфа, пліткі, націск алоўка і іншыя параметры штрыха можна наладзіць.
Вы таксама можаце захоўваць і загружаць свае перадусталёўкі інструментаў.
• Інструменты для малявання
Афарбоўка вяршыняў з дапамогай колеру, шурпатасці і металічнасці.
Вы таксама можаце лёгка кіраваць усімі сваімі наладамі матэрыялаў.
• Пласты
Запісвайце свае аперацыі па лепцы і маляванні ў асобныя пласты для палягчэння ітэрацыі ў працэсе стварэння.
Зафіксаваны як змены лепкі, так і жывапісу.
• Скульптура з розным дазволам
Пераключайцеся паміж рознымі раздзяленнямі вашай сеткі для гнуткага працоўнага працэсу.
• Паўторная перабудова вокселяў
Хутка змяніце сетку, каб атрымаць аднолькавы ўзровень дэталізацыі.
Яго можна выкарыстоўваць, каб хутка накідаць грубую форму ў пачатку працэсу стварэння.
• Дынамічная тапалогія
Удакладніце лакальна вашу сетку пад пэндзлем, каб атрымаць аўтаматычны ўзровень дэталізацыі.
Вы нават можаце захаваць свае пласты, бо яны будуць аўтаматычна абнаўляцца!
• Знішчыць
Паменшыце колькасць палігонаў, захаваўшы як мага больш дэталяў.
• Група твараў
Раздзяліце вашу сетку на падгрупы з дапамогай інструмента групы граняў.
• Аўтаматычнае УФ разгарнуць
Аўтаматычнае УФ-разгортванне можа выкарыстоўваць групы твараў для кіравання працэсам разгортвання.
• Выпечка
Вы можаце перанесці даныя аб вяршынях, такія як колер, шурпатасць, металічнасць і невялікія маштабаваныя дэталі, у тэкстуры.
Вы таксама можаце зрабіць наадварот, пераносячы дадзеныя тэкстур у дадзеныя вяршыняў або пласты.
• Прымітыўная форма
Цыліндр, тор, труба, такарны станок і іншыя прымітывы можна выкарыстоўваць для хуткага стварэння новых фігур з нуля.
• PBR візуалізацыя
Прыгожы рэндэрынг PBR па змаўчанні з асвятленнем і ценямі.
Вы заўсёды можаце пераключыцца на matcap для больш стандартнага зацянення ў мэтах лепкі.
• Пост-апрацоўка
Адлюстраванне прасторы экрана, глыбіня рэзкасці, навакольнае аклюзія, адлюстраванне тонаў і г.д.
• Экспарт і імпарт
Падтрымліваюцца фарматы: файлы glTF, OBJ, STL або PLY.
• Інтэрфейс
Просты ў выкарыстанні інтэрфейс, прызначаны для мабільнага вопыту.
Налада таксама магчымая!