Механіка геймплэя
Аб'ект, які змяняе форму: гулец кіруе аб'ектам, які можа змяняць сваю форму, каб прайсці праз розныя перашкоды. Гэта робіцца, праводзячы пальцам або націскаючы на экран.
Перашкоды:
Перашкоды бываюць розных геаметрычных формаў, такіх як прастакутнікі, аркі і больш складаныя формы. Задача складаецца ў тым, каб хутка адаптаваць форму вашага аб'екта, каб прайсці праз гэтыя перашкоды, не разбіваючыся.
Узроўні і складанасць:
Верагодна, гульня мае некалькі ўзроўняў, складанасць кожнага з якіх павялічваецца. Па меры праходжання хуткасць і складанасць перашкод могуць павялічвацца, што патрабуе больш хуткіх рэфлексаў і лепшага распазнання формы.
Візуальныя і дызайнерскія элементы
Маляўнічая графіка:
Гульня мае яркі і маляўнічы дызайн, што робіць яе візуальна прывабнай. На заднім плане намаляваны будынкі пастэльных тонаў, што надае мудрагелістае гарадское адчуванне.
3D-асяроддзе:
Гульня разгортваецца ў трохмерным асяроддзі, што дадае глыбіні геймплэю і робіць яго больш захапляльным.
Мэты і ўзнагароды
Узаемадзеянне з карыстальнікам
Сэнсарныя элементы кіравання:
Гульня цалкам кіруецца навобмацак, што робіць яе інтуітыўна зразумелай і лёгкай у выкарыстанні. Правядзенне пальцам або націсканне змяняе форму аб'екта, і хуткасць рэагавання гэтых элементаў кіравання мае вырашальнае значэнне для гладкай гульні.