Механіка гульнявога працэсу:
Асноўная механіка гульні «Visual Memory Blinks» — гэта выпрабаванне на хуткае візуальнае распазнаванне і запамінанне. У кожным раўндзе на экране на вельмі кароткі, фіксаваны час — «мірганне» — адлюстроўваецца пэўная колькасць яблыкаў, дрэў, рыб, аўтамабіляў, самалётаў (напрыклад, чырвоных і зялёных) на працягу вельмі кароткага, фіксаванага часу — «міргання». Колькасць кожнага колеру змяняецца ад раўнда да раўнда.
Асноўная мэта:
Мэта карыстальніка — хутка і дакладна назіраць за экранам падчас кароткага адлюстравання і вызначыць, які з двух колераў прысутнічаў у большай колькасці.
Сістэма падліку балаў:
Пасля таго, як экран знікае, карыстальніку прапануецца выбраць колер большасці. Калі адказ карыстальніка правільны, яго бал павялічваецца. Няправільны або прапушчаны адказ звычайна прыводзіць да таго, што балы за гэты раўнд не налічваюцца.