Mahjong.AI Kosho-kun v3 распазнае пліткі ў рэжыме рэальнага часу, падняўшы камеру, і падлічвае лік.
Папярэднія прыкладанні штучнага інтэлекту для разліку балаў у маджонгу патрабавалі шмат часу ад здымкі фотакамерай да падліку балаў.
Гэта дадатак распазнае пліткі ў рэжыме рэальнага часу і імгненна падлічвае ваш бал. Не адпраўляе выявы на сервер.
Мы прапануем тлумачэнні прыкладання на https://i7y.org.
Калі ёсць памылка,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Калі ласка, звяжыцеся з намі!
[Правілы разліку балаў]
Разлік ачкоў заснаваны на Лізе М (https://m-league.jp/about/).
- Супрацьлеглы знак пліткі Рэнпу: 2 адзнакі
- Знак Tsumo на плітцы Minejo: 2 адзнакі
- Суцэльны зялёны колер: неабавязкова
- Іншыя мясцовыя правілы, якія прадугледжваюць чаканне Kokushi Musou 13 або чаканне аднаго рыцара ў адной бітве ў якасці двайнога Yakuman, не будуць прыняты.
【Нататкі】
Узор, у якім Мінгуань, за ім Цзюньцзы і далей Чозі выстраіліся ў вобласці другасных плітак Руо.
разлічваецца злева як Мінхуань, Цзюньцзы і Чоцзы. Напрыклад, калі пліткі Манзі выбудаваныя як 2222345555, яны будуць разглядацца як 2222 Kakuko, 345 Junko і 555 Kiko. Набор з 4 дыскаў злева будзе разглядацца як прыярытэт. Калі вы хочаце разглядаць 222 як гадзіннік, 234 як Junko і 5555 як Kiko, пастаўце 5555 злева ад 222.