Мэтай навучання Math Scholar Pro з'яўляецца развіццё разумовых матэматычных навыкаў з дапамогай простага, займальнага інтэрфейсу. Ён быў распрацаваны для вучняў пачатковай, сярэдняй і малодшай школы.
- Задачы на адніманне размешчаны так, што два аргументы даюць толькі станоўчыя цэлыя вынікі (г.зн. без адмоўных лікаў).
- Задачы на дзяленне арганізаваны так, што два аргументы даюць толькі цэлыя часткі (г.зн. няма змешанага ліку/астаткаў).
Math Scholar Pro мае два рэжымы працы: практыка і віктарына.
РЭЖЫМ ПРАКТЫКІ
1) Матэматыка пачатковай школы (2 тэрміны разумовая матэматыка).
[фактар1] [аператар] [фактар2] = [?]
2) Матэматыка сярэдняй школы (трытэрміновая разумовая матэматыка)
[фактар1] [?] [фактарg2] [?] [фактар3] = [рашэнне]
- Мэта складаецца ў тым, каб выбраць два аператары [?], якія дадуць адказ, які адпавядае [рашэнню].
3) Матэматыка малодшай сярэдняй школы - парадак аперацый ("PEMDAS")
- PEMDAS - гэта абрэвіятура, якая выкладаецца ў класах сярэдняй і малодшай школы па ўсёй краіне. Гэта дапамагае студэнтам запомніць прыярытэт, або парадак аперацый, які выкарыстоўваецца для вырашэння выразаў, якія ўключаюць радкі лікаў і аператараў. Абазначае:
(П)арэнтэза
(E) экспанент (магутнасць)
(М)мнажэнне
(D) падзел
(А) дапаўненне
(S)адніманне
- Алгебраічныя выразы ўводзяцца адным з двух спосабаў: ад рукі (з дапамогай унутранай клавіятуры) або з дапамогай праграмы.
- Функцыя SHOW ME забяспечвае пакрокавы аналіз рашэння з выкарыстаннем алгарытму SHUNT YARD. Студэнтам інфарматыкі гэтая функцыя будзе асабліва цікавай.
4) Флэш-карты.
- На асабовым баку карткі паказаны пытанні, а на адваротным баку - адказы. Проста націсніце на картку з пытаннем, і карта перавернецца, каб праверыць адказ.
- Калі вы адказалі правільна, націсніце зялёную галачку, і з'явіцца наступная картка.
- Калі адказ быў няправільны, націсніце чырвоны X. Гэта захавае карту ў памяці для наступнага прагляду. Прадстаўляецца новая карта.
- Каб праглядзець захаваныя карты, выкарыстоўвайце кнопку [MR] Memory Recall. Кнопка [MC] ачышчае ўсе карты ў памяці.
5) Табліцы.
- Даступныя табліцы множання, складання, адніманне і дзялення.
- Кожны радок табліцы мае кнопку [?]. Пры націску будзе паказаны правільны адказ для гэтага радка. Больш не трэба выкарыстоўваць ліст паперы, каб схаваць адказы пры вывучэнні табліц! Ідэальна падыходзіць для практыкі разумовай матэматыкі.
РЭЖЫМ ВІКТОРЫНЫ
- ТАЙМЕРЫ. Усе рэжымы віктарыны маюць наступныя параметры таймера: Паказаць, Схаваць або Выключыць. Схаваны рэжым карысны, калі паказ таймера адцягвае ўвагу. Калі схаваны, таймер працягне працаваць, але ў фонавым рэжыме. Калі таймер выключаны, вядзенне запісу адключаецца. Змены рэжыму таймера аўтаматычна захоўваюцца.
- ЛЕПШЫ ЧАСЫ. Усе рэжымы віктарыны маюць запіс прадукцыйнасці часу завяршэння. Даступна опцыя CLEAR, каб сцерці захаваныя даныя і пачаць з новага запісу.
- ПАДАВАЦЦА [Таймер уключаны] Пасля завяршэння апошняга пытання ў віктарыне таймер спыняецца, і віктарына падлічваецца. Калі віктарына атрымала 100% (ніводнага пытання не было прапушчана), праграма параўноўвае гэты бал з захаваным найлепшым часам для толькі што завяршанай матэматычнай аперацыі. Калі вынік ніжэйшы (гэта значыць, выкананы хутчэй), чым бягучы запіс, студэнт атрымлівае апавяшчэнне, запытваецца яго імя, і новы час замяняе папярэдні лепшы час.
- ЭКРЫН АЦЭНТУ змяшчае парадковы спіс, які ўключае набор задач, адказы вучня і сімвал, які паказвае правільны (✔) або няправільны (✘) адказ. Калі адказ быў няправільны, правільны адказ таксама адлюстроўваецца ў [дужках].
- РЭЗЮМЭ прадстаўлена ў ніжняй частцы экрана адзнак:
Правільна: n з колькасці пытанняў
Ацэнка (у працэнтах)
Час: 00.00 секунд (калі таймер уключаны)
ЗАКЛЮЧЭННЕ
Дзіцячы інтэрфейс. Дзесяць хвілін у дзень дапамогуць палепшыць базавыя матэматычныя навыкі любога вучня, асабліва разумовыя матэматычныя навыкі.