🎮 Дзе гульня становіцца навучаннем
Twimbar — гэта адукацыйная праграма, якая ў першую чаргу арыентавана на гульню і створана для дзяцей ва ўзросце 2–8 гадоў. Заснаваная на псіхалогіі развіцця, у тым ліку на «Зоне бліжэйшага развіцця» Выгоцкага, кожная гульня адаптуецца ў рэжыме рэальнага часу да ўнікальнага ўзроўню навыкаў вашага дзіцяці. Ніякага расчаравання. Ніякай нуды. Толькі ідэальнае выпрабаванне, кожны занятак.
📐 Матэматыка, якая мае сэнс
Ад гульняў на падзагалоўкі і лічэнне для малых (2–3 гады) да дробаў, разраднай арыфметыкі і вымярэння аб'ёму для старэйшых дзяцей (6–7 гадоў), матэматычныя гульні Twimbar растуць разам з вашым дзіцем.
«Збор садавіны і пікнік з жывёламі» — візуальны падлік і параўнанне велічынь для малых
«Монстарскі абруч і лопанне паветраных шароў» — складанне адназначных лікаў і простыя алгебраічныя ўраўненні
«Чараўнік фігур» — паварочвайце і маштабуйце 2D-фігуры для развіцця прасторавых геаметрычных навыкаў
«Механічны сховішча» — чытайце паказанні аналагавых гадзіннікаў і супастаўляйце іх з лічбавым часам
«Пякарня з дробамі» — разразайце піцу і пірожныя на палоўкі, чвэрці і восьмыя
«Сартаванне бурбалак і гіганцкае ўзважванне» — алгарытмічная сартаванне і ацэнка вагі
🔤 Мова і пісьменнасць — англійская і бенгальская
Развівайце гатоўнасць да чытання з дапамогай старанна спланаваных гульняў на фанетыку і абводку літар. Twimbar — адно з нямногіх навучальных праграм для дзяцей, якое мае спецыяльную абводку літар бенгальскай мовы з правільным парадкам рысак. Супадзенне гукаў і хор жывёл — слыхавое распазнаванне для дзяцей 2–3 гадоў
Адсочванне літар і адсочванне бенгальскай мовы — развіццё дакладнай графемнай маторыкі
Зліццё паветраных шароў — спалучайце гукі для ўтварэння слоў (фанічнае зліццё C-A-T)
Паляванне на літары і галаваломка з літарамі — візуальнае адсочванне і прасторавая анатомія літар
Трэніроўка сказаў — упарадкоўвайце словы ў граматычна правільныя сказы
💻 Праграмаванне для дзяцей — чытанне не патрабуецца
Пазнаёмце з вылічальным мысленнем праз візуальныя галаваломкі з блокавым кадаваннем. Дзеці перацягваюць і фіксуюць рознакаляровыя блокі кода, каб кіраваць персанажамі, разгадваць лабірынты і выконваць паслядоўнасці каманд — друк і чытанне не патрэбныя.
Пошук шляху сеткі — паслядоўная логіка і каманды накіравання (4–6 гадоў)
Цыклы — паўтаральныя дзеянні з ітэрацыйнымі блокавымі структурамі (5–7 гадоў)
Умоўныя — лагічныя галаваломкі з разгалінаваннем КАЛІ/ТОДЫ (6–8 гадоў)
🧠 Працуе на тэхналогіі адаптыўнага навучання
Рухавік дынамічнай карэкціроўкі складанасці (DDA) Twimbar пастаянна аналізуе дакладнасць, хуткасць рэакцыі і вынікі палос вашага дзіцяці. Праграма аўтаматычна пераключаецца паміж рэжымамі лёгкага, сярэдняга, складанага і складанага навучання, што дазваляе дзецям заўсёды знаходзіцца ў аптымальнай зоне навучання.
✨ Чым адрозніваецца Twimbar
Працэдурна згенераваныя галаваломкі — кожны занятак новы; узроўні ніколі не паўтараюцца
Навукова адкалібраваная складанасць — заснавана на этапах развіцця ZPD і Піяжэ
Двухмоўны кантэнт — англійская і бенгальская мовы
Нулявая рэклама, нулявыя пакупкі ў праграме для асноўнай праграмы
Спачатку афлайн-рэжым — пасля ўсталёўкі гуляе без інтэрнэту
Аптымізавана для планшэтаў і тэлефонаў — альбомная кампаноўка распрацавана для маленькіх рук
📊 Агляд праграмы
Матэматыка (этапы 1–6): лічэнне, арыфметыка, геаметрыя, час, дробы і аб'ём. Мова і пісьменнасць (этапы 1–5): слых, фанетыка, трасіроўка, зліццё і структура сказаў. Вылічальнае мысленне (этапы 1–3): паслядоўная логіка, цыклы і ўмоўныя сказы.
⬇ Загрузіце Twimbar бясплатна — пачніце навучальны шлях вашага дзіцяці сёння!
Гуляйце, вучыцеся, развівайцеся — матэматыка, фанетыка і праграмаванне для дзяцей ва ўзросце 2–8 гадоў!