Версія 1.5 Hero Loop: цяпер даступны паўторны вобраз.
🎉Аматары паступовага жанру roguelike пазнаюць механіку і атрымаюць асалоду ад гэтага мабільнага вопыту. Кожная гульня пачынаецца з таго, што герой ідзе па шляху ў пустым ландшафте. На шляху з'яўляюцца монстры, з якімі герой змагаецца і знішчае іх. Калі герой разганяе ворагаў, гулец зарабляе абсталяванне і пліткі. Пліткі дазваляюць гульцу размяшчаць аб'екты мясцовасці вакол шляху героя, такія як вогнішчы, святыні, пячоры і будынкі. Кожная асаблівасць мясцовасці прыводзіць да розных эфектаў, такіх як аднаўленне здароўя гульца ў канцы кожнага цыкла або спараджэнне ворагаў.
❤ Гулец можа экіпіраваць прадметы для павелічэння атакі, абароны, аднаўлення здароўя і іншых атрыбутаў героя. Рэсурсы захоўваюцца ў інвентары гульца для выкарыстання на наступным этапе.
🔁Гульня разгортваецца на шляху, дзе гулец працуе над паляпшэннем абсталявання героя і стратэгічным размяшчэннем элементаў мясцовасці, каб выжыць ва ўсё больш складаных ворагах. Калі герой выжывае дастатковую колькасць цыклаў, з'яўляецца бос. Босы скідаюць рэдкае абсталяванне на легендарнае. Калі гулец пераможаны падчас барацьбы з ворагамі, забег завяршаецца, і гульцы павінны пачаць новы забег з нуля.
🏆Завяршэнне 15-га цыклу разблакуе бонус. У пачатку кожнага запуску гулец можа надзець да трох перкаў.