Пікі - гэта картачная гульня, прыдуманая ў ЗША ў 1930-х гадах. У яе можна гуляць як у партнёрстве, так і ў адзіночнай/"галоўнай" гульні. Мэта складаецца ў тым, каб узяць прынамсі тую колькасць трукаў (таксама вядомых як "кнігі"), якія былі зроблены да пачатку гульні раздачы. Пікі - гэта заўсёды козыр. Іншыя масці не маюць унутранай каштоўнасці падчас гульні, але карта той масці, якая вядзецца ў бягучым труку, пераўзыходзіць карту любой іншай масці, акрамя Пікі. Ранг масці: ад вышэйшага да ніжэйшага: туз, кароль, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
♠♠♠ СТАЎКІ ♠♠♠
Кожны гулец робіць стаўку на колькасць трукаў, якія ён чакае атрымаць. Гулец злева ад дылера пачынае таргі, і таргі працягваюцца па гадзіннікавай стрэлцы, заканчваючы дылерам. Паколькі пікі - гэта заўсёды козыр, козырная масць не называецца падчас таргоў, як у некаторых іншых варыянтах. Стаўка "нуль" называецца "нуль"; гулец павінен зрабіць як мінімум адну стаўку, калі вы не жадаеце рабіць стаўку "нуль".
У партнёрскіх піках стандартнае правіла заключаецца ў тым, што стаўкі кожнага члена партнёрства складаюцца разам.
♠♠♠ СЛЯПЫЯ І НІЯКІЯ СТАЎКІ ♠♠♠
Два вельмі распаўсюджаныя варыянты стаўкі: гулец або партнёрства робяць стаўку «ўсляпую», не гледзячы на свае карты, або робяць стаўку «нуль», заяўляючы, што яны не возьмуць ніводнага трука падчас раздачы. Гэтыя стаўкі даюць партнёрству бонус, калі гулец дакладна адпавядае сваёй заяўцы, але караюць іх, калі гульцы бяруць больш ці менш.
♠♠♠ ПАДЗІР ♠♠♠
Пасля таго, як раздача завершана, гульцы падлічваюць колькасць атрыманых імі трукаў, а ў выпадку партнёрства або каманды колькасць трукаў членаў сумуецца для фарміравання каманднага падліку. Затым лік трукаў кожнага гульца або каманды параўноўваецца з іх кантрактам. Калі гулец або каманда зрабілі не менш за заяўленую колькасць трукаў, за кожную заяўленую заяўку налічваецца 10 ачкоў (за стаўку 5 прынясе 50 ачкоў, калі зроблена). Калі каманда не заключыла свой кантракт, яны былі "ўсталяваны", 10 ачкоў за кожную стаўку адымаюцца з вынікаў каманды (напрыклад: шэсць заяўленых і любая колькасць менш за шэсць узятых прыводзіць да мінус 60 ачкоў).
Калі гулец/каманда ўзяла больш трукаў, чым заяўлена, то за кожны адкрыты рык налічваецца адно ачко, якое называецца «адкрыты рык», «мяшок» або «мяшок з пяском» (стаўка ў 5 трукаў з 6 узятымі трукамі прыводзіць да ацэнкі 51 бал).
♠♠♠ ВАРЫЯЦЫІ ♠♠♠
◙ SOLO: - Няма партнёрства, няма сляпога нуля. Усе гульцы будуць гуляць за сябе!
◙ VIP: - Адзін гулец кожнага партнёрства павінен зрабіць стаўку нуль, а другі - не менш за 4 прыёмы.
◙ WHIZ: - Кожны гулец павінен зрабіць стаўку на колькасць пік у сваёй руцэ або нуль.
◙ MIRROR: - Кожны гулец павінен зрабіць стаўку на колькасць пікаў у сваёй руцэ.
*** АСАБЛІВАСЦІ ***
*КАНДЫСТАЛЬНАЯ ТАБЛІЦА
-Стварыце карыстальніцкія/прыватныя сталы з індывідуальнай сумай стаўкі, баламі і варыяцыямі.
*Скрыня для манет
-Вы будзеце пастаянна атрымліваць бясплатныя манеты падчас гульні.
* HD-ГРАФІКА І МЕЛОДЫЯ
-Тут вы адчуеце цудоўную якасць гуку і прывабны карыстацкі інтэрфейс.
*ШТОДЗЕННАЯ ЎЗНАГАРОДЖА
-Вяртайцеся кожны дзень і атрымлівайце бясплатныя манеты ў якасці штодзённага бонуса.
*УЗНАГАРОДА
-Вы таксама можаце атрымаць бясплатныя манеты (узнагароду), прагледзеўшы відэа з узнагародай.
*Табліца лідэраў
-Вы можаце спаборнічаць з іншымі гульцамі па ўсім свеце за першае месца ў табліцы лідэраў, табліца лідэраў Play Center дапаможа вам знайсці сваю пазіцыю.
* ДЛЯ ГУЛЬНІ НЕ ПАТРЭБУЕЦЦА ПАДЛУЧЭННЕ да ІНТЭРНЕТУ
-Каб гуляць у гульню, вам не патрабуецца падключэнне да Інтэрнэту, бо вы гуляеце з кампутарнымі гульцамі (ботамі).
*** ВЕЛЬМІ Дбайнае ПРЫМЯНЕННЕ ***
- Лёгка вучыцца, плаўная гульня, анімацыя карт для больш рэалістычнай гульні.
- Праціўнікі, надзеленыя перадавым AI.
- Статыстыка згуляных гульняў.
- Правілы гульні ўключаны ў дадатак.
У вас ёсць пытанні па гульні? Кантакт: help.unrealgames@gmail.com
Весяліцца!